[ GEN 5 · Atari Corporation ]
Atari Jaguar
硬體規格
- 廠商
- Atari Corporation
- CPU
- Atari 自製 'Tom' & 'Jerry' 雙晶片 + Motorola 68000 @ 13.295 MHz
- GPU
- Tom 晶片 — 64 位元並行繪圖
- RAM
- 2 MB
- 解析度
- 320×200 至 720×576
- 音源
- Jerry 晶片 — 16-bit DSP + 立體聲
- 媒介
- ROM 卡帶 / Jaguar CD(外接,1995)
發行日期
- 日本
- 1994-11-21
- 北美
- 1993-11-23
- 歐洲
- 1994-06-27
累計銷量
- 官方數字
- 全球累計約 25 萬台(Atari 1996 年退出時推估)
- 圈內共識
- 幾乎全部在北美與歐洲;日本未正式發行(試銷規模)
1996 年 Atari 與 JTS 合併時的累計推估
延伸機型
Atari Jaguar 主機(CJ8000)
1993 NA / 1994 EU初代 64-bit 行銷主機
1993 年 11 月 23 日北美上市,售價 $249.95,Atari 對外宣稱「**世界第一台 64 位元主機**」。實際架構是 5 顆晶片並行——Tom 圖形處理器(雙 32-bit 核心並列形成「64-bit」概念)、Jerry 音效處理器、68000 主 CPU。實際多數遊戲只用到 68000 跑邏輯,64-bit 是行銷話術不是工程現實。今日是 Atari 最後一次正式家用主機嘗試的見證物。
Jaguar CD(CJ8150)
1995CD-ROM 擴充器
1995 年 9 月推出的 Jaguar CD($149.95)是裝在 Jaguar 主機上方的 CD-ROM 擴充器,用旋轉接環固定,外型像「茶壺蓋上多了一個馬桶座」(玩家業界吐槽用語)。僅 13 款專屬軟體(《Highlander: The Last of the MacLeods》、《Battlemorph》),1996 年 Atari 退出主機市場時即停產。**Jaguar CD 是史上最不暢銷的家用主機 CD 擴充器**,全球累計推估不到 2 萬台。
Jaguar VR Headset(CJX-001)
1995(取消)取消的 VR 頭戴顯示器
1995 年 E3 上 Atari 與英國 Virtuality 合作展示的 Jaguar VR——LCD 雙眼罩 + 頭部追蹤器 + 客製《Missile Command 3D》遊戲。**計畫售價 $200**,Atari 想把 Jaguar 重新定位為「家用 VR 平台」對抗 Sega VR、Virtual Boy。但 1995 年的 Jaguar 已商業崩盤、Virtuality 自身財務問題,原型機只生產 2 台後計畫取消。它是 1995 年 VR 元年(與 VB 並列)失敗的雙生兒。
Jaguar II / Panther 64 後繼機(取消)
1995(取消)取消的後繼機計畫
Atari 內部 1994-1995 年同時推進兩條後繼機線——「**Jaguar II**」(純升級版,更高時脈 + 更大 RAM)與「**Panther 64**」(與 Toshiba 合作的全新 64-bit 平台)。1996 年 Atari 與 JTS 合併後(Sam Tramiel 從硬碟廠商手中取得新資金),所有家用主機計畫被砍掉,Atari 永久退出硬體業務。**這是 Atari 1972 年成立後 24 年家用主機歷史的終結**——之後 Atari 品牌多次轉手成為純授權商標。
Jaguar Pro Controller + Team Tap
1995後期 6-button 控制器與多人 hub
Jaguar 標準控制器是奇異的「電話按鍵 + 12 個編號鍵」設計,1995 年推出 Pro Controller(CJ8501)改為 6 按鈕 + 肩鍵風格、向 Sega 6-button 看齊。Team Tap(CJ8800)是支援最多 8 人連線的多控制器 hub——僅《NBA Jam T.E.》、《White Men Can't Jump》兩款遊戲使用。是 Jaguar 商業末期試圖補足控制器短板的最後努力。
Jaguar 是 Atari 在家用主機產業的最後一搏。經歷過 1983 年 Atari 大崩盤、Atari 7800 失敗、Lynx 掌機慘賠後,1993 年 Atari Corporation(Tramiel 家族控股)把所有資源賭在 Jaguar 上——目標是用「64 位元」的行銷標籤跨過 SNES / Genesis 16 位元世代,搶在 PS1 / Saturn 之前佔領市場。1993 年 11 月 23 日北美上市,售價 $249.95。
但「64 位元」是行銷謊言。Jaguar 的 CPU 架構是兩顆 Atari 自製晶片 Tom(32 位元)+ Jerry(DSP 處理器)+ 一顆作為協處理器的 16 位元 Motorola 68000。所謂「64 位元」指的是繪圖匯流排寬度——把兩個 32 位元並行匯流排捆成 64 位元寬。技術上不算錯,但行銷意義跟玩家認知的「64 位元 CPU」差了十萬八千里。N64 在 1996 年用 NEC VR4300(真正的 64 位元 CPU)登場時,「64 位元」這個詞才終於名副其實——而 Jaguar 已經死了。
開發體驗是另一個災難。Tom 與 Jerry 兩顆晶片需要分別程式設計、Atari 提供的 SDK 文件粗糙、有些 hardware bug 連自家工程師都不知道(後來才發現某些指令永遠跑不對)。結果第一方遊戲只能跑在 68000 助理 CPU 上,一台「64 位元」主機實際表現像「16 位元增強版」。控制器設計也走了岔路——12 鍵小鍵盤(為了支援複雜遊戲指令)讓玩家覺得像家電遙控器。
軟體上仍有亮點:Jeff Minter(Llamasoft 獨立開發者)的《Tempest 2000》(1994)成為 Jaguar 的招牌作、Rebellion 的《Aliens vs. Predator》(1994,FPS 名作)、id Software 自己的《Doom》Jaguar 移植版(1994,由 John Carmack 親自把 Wolfenstein 引擎縮減到能跑)。但第三方陣容極端稀薄,1995 年加裝的 Jaguar CD 擴充器更是 Atari 自殺式的最後一刀(又一個外接擴充器災難)。
商業上,Jaguar 全球累計約 25 萬台——是 PS1 的千分之三。1996 年 Atari 與硬碟廠 JTS 合併,正式退出家用主機產業——這也終結了 Atari 在 1972-1996 年家用主機產業 24 年的歷史。對台灣的孩子,Jaguar 完全是「電玩通月刊提到一次就消失了」的傳說。中國大陸完全空白。1996 年之後的「Atari」品牌經 Hasbro、Infogrames(後改名 Atari SA)、加拿大 Atari Inc. 多次轉手,到 2026 年仍以復刻機、IP 授權與 Atari VCS 形式存在——但已經不是 1972 年那家發明 Pong 的公司了。
代表作
- Tempest 2000(Llamasoft,1994)
- Aliens vs. Predator(Rebellion,1994)
- Doom(id Software,1994)
- Cybermorph(Attention to Detail,1993,內附)
- Iron Soldier(Eclipse Software,1994)