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[ GEN 5 · アタリコーポレーション ]

アタリ ジャガー(Atari Jaguar)

Atari Jaguar、1993 年 11 月 23 日北米発売、$249.95。マーケティングは「世界初の 64 ビットゲーム機」を謳ったが、技術的には 64 ビット描画バスで、CPU は 32 ビット Tom + 16 ビット 68000 の混成だった。
© Evan-AmosSourceCC-BY-SA-3.0

ハードウェア仕様

メーカー
アタリコーポレーション
CPU
アタリ自社製 'Tom' & 'Jerry' 二基 + Motorola 68000 @ 13.295 MHz
GPU
'Tom' — 64 ビット並列描画エンジン
RAM
2 MB
解像度
320×200 〜 720×576
音源
'Jerry' — 16-bit DSP、ステレオ
メディア
ROM カートリッジ / Jaguar CD(外付け、1995)

発売日

日本
1994-11-21
北米
1993-11-23
欧州
1994-06-27

累計販売台数

公式数値
全世界累計 約 25 万台(アタリ 1996 年撤退時推定)
コミュニティ合意
ほぼ北米・欧州のみ。日本ローンチは試験販売規模

1996 年アタリ・JTS 合併時の累計推定

派生機種

Atari Jaguar 本体(CJ8000)

1993 NA / 1994 EU

初代 64-bit マーケティング機

1993 年 11 月 23 日に北米で発売、価格 $249.95、Atari は対外的に「**世界初の 64 ビット家庭用機**」と謳った。実際のアーキテクチャは 5 チップ並列構成——Tom グラフィックスプロセッサ(32-bit デュアルコア並列を「64-bit」と称した)、Jerry サウンドプロセッサ、68000 メイン CPU。多くのゲームは 68000 のみでロジックを動かしており、64-bit はマーケティングであってエンジニアリングの実態ではなかった。今日では Atari 最後の家庭用機本格参入の証物として残る。

Jaguar CD(CJ8150)

1995

CD-ROM 拡張機器

1995 年 9 月発売の Jaguar CD($149.95)は Jaguar 本体上部に装着する CD-ROM 拡張で、回転式クランプで固定する構造。当時の業界ジョークでは「ティーポットの蓋に便座を載せたような形」と揶揄された。専用ソフトはわずか 13 本(『Highlander: The Last of the MacLeods』『Battlemorph』)、1996 年に Atari が家庭用機事業から撤退した時点で生産終了。**Jaguar CD は史上最も売れなかった家庭用機 CD 拡張機器**で、全世界累計推定 2 万台未満。

Jaguar VR ヘッドセット(CJX-001)

1995(中止)

中止された VR ヘッドセット

1995 年 E3 で Atari と英国の Virtuality 社が共同展示した Jaguar VR——LCD ゴーグル + ヘッドトラッカー + カスタム『Missile Command 3D』。**販売予定価格 $200**、Atari は Jaguar を「家庭用 VR プラットフォーム」として再定位し、セガ VR とバーチャルボーイに対抗しようとしていた。しかし 1995 年時点で Jaguar 本体は商業的に崩壊しており、Virtuality も自社の財務問題を抱えていたため、試作機 2 台のみで計画中止。1995 年「VR 元年」(バーチャルボーイと並ぶ)失敗の双子である。

Jaguar II / Panther 64 後継機(中止)

1995(中止)

中止された後継機計画

Atari 社内では 1994-1995 年に二本立ての後継機計画を進行——「**Jaguar II**」(純粋な高クロック・大容量 RAM 升級版)と「**Panther 64**」(東芝と共同開発した完全新規 64-bit プラットフォーム)。1996 年の Atari と JTS の合併(Sam Tramiel が HDD メーカーから新規資金を取得)後、すべての家庭用機計画が打ち切りとなり、Atari は永久にハードウェア事業から撤退した。**1972 年創業以来の Atari 家庭用機 24 年史の終焉**——以後、Atari ブランドは複数回譲渡され純粋なライセンス商標となっている。

Jaguar Pro Controller + Team Tap

1995

後期 6 ボタンパッドとマルチタップ

Jaguar 標準コントローラは「電話機キーパッド + 12 個の番号キー」という奇妙な設計だった。1995 年に Pro Controller(CJ8501)が登場し 6 ボタン + ショルダーボタン構成に改められ、セガ 6 ボタンに合わせる形となった。Team Tap(CJ8800)は最大 8 人連線対応のマルチコントローラハブ——使用ソフトは『NBA Jam T.E.』『White Men Can't Jump』の 2 本のみ。Jaguar が商業的末期にコントローラ系の弱点を埋めようとした最後の試みである。

ジャガーはアタリの家庭用ゲーム機事業における最後の賭けだった。1983 年のアタリショック、Atari 7800 の不振、Lynx 携帯機での重い赤字を経て、1993 年、トラミエル一族支配下のアタリコーポレーションは全リソースをジャガーに投入した——狙いは「64 ビット」というマーケティングラベルでスーパーファミコンとメガドライブの 16 ビット世代を一気に飛び越し、プレイステーションとサターンより先に市場を確保することだった。1993 年 11 月 23 日に北米で発売、価格 $249.95。

だが「64 ビット」はマーケティング上の嘘だった。ジャガーの構成はアタリ自社製の Tom(32 ビットグラフィックスプロセッサ)と Jerry(DSP)、加えて補助用に積まれた 16 ビットの Motorola 68000「64 ビット」が指していたのはグラフィックスバスの幅——2 本の 32 ビット並列バスを束ねて 64 ビット幅にしたものだった。技術的には誤りではないが、消費者が「64 ビット CPU」と聞いて想像するものとは別世界だった。1996 年、NINTENDO64 が NEC VR4300(本物の 64 ビット CPU)を搭載して登場した時、ようやく「64 ビット」というラベルは名実相伴うものとなった——その時点でジャガーはすでに死んでいた。

開発体験もまた災厄だった。Tom と Jerry はそれぞれ別個にプログラミングが必要で、アタリ提供の SDK ドキュメントは粗雑、いくつかのハードウェアバグはアタリ自社のエンジニアでさえ知らなかった(後から「特定の命令は永遠に正しく動かない」ことが判明したものすらあった)。結果としてサードパーティの大半は補助 CPU の 68000 でゲームを動かすことになり、「64 ビット家庭用機」のはずが実態は「強化された 16 ビット機」として動作した。コントローラ設計も裏目に出た——12 キーのキーパッド(複雑なゲーム入力対応のため)はテレビのリモコンのように見える代物だった。

ソフトウェア面には光るものもあった。Jeff Minter(Llamasoft)の『Tempest 2000』(1994)はジャガーの看板タイトル、Rebellion の『Aliens vs. Predator』(1994)は地味に重要な FPS、id ソフトウェア自身による『Doom』のジャガー移植(1994、John Carmack が自らエンジンをハードウェアに合わせて削り込んだ)は奇跡的に動いた。しかしサードパーティの陣容は極端に薄く、1995 年に投入された Jaguar CD 拡張機器は自殺行為のような追い打ちだった——またひとつ運命の決まった外付けアドオン。

商業的結果:全世界累計約 25 万台——プレイステーションの累計の 0.3%。1996 年、アタリはハードディスクメーカー JTS と合併し、事実上アタリの家庭用機事業を終わらせた。1972 年に始まった 24 年の歴史の終着点である。以後、「Atari」はブランドと IP カタログとしてハスブロ、Infogrames(後に Atari SA に改称)、カナダの Atari Inc. を渡り歩き、復刻ミニ機の販売、バックカタログのライセンス、Atari VCS の出荷などで存続した——しかしそれは、もはや 1972 年に Pong を発明したあの会社ではなかった

代表作

  • Tempest 2000(Llamasoft、1994)
  • Aliens vs. Predator(Rebellion、1994)
  • Doom(id Software、1994)
  • Cybermorph(Attention to Detail、1993、本体同梱)
  • Iron Soldier(Eclipse Software、1994)

CM / アーカイブ映像

Do The Math — Atari Jaguar 完全ストーリー(1993 年『Do the Math』64-bit CM 原版収録) · YouTube ドキュメンタリー