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[ GEN h · SNK ]

SNK Neo Geo Pocket Color

Neo Geo Pocket Color,1999 年 3 月日本上市,8,900 円。**8 向微動搖桿**讓格鬥遊戲操作堪比街機,**40,960 色 + 40 小時電池**技術上勝過同期 Game Boy Color——但軟體陣容與市場時機不利讓它一年後 SNK 退出。
© Evan-AmosSourcePD

影像紀錄

Neo Geo Pocket(1998,黑白原版),SNK 第一台掌機 — 8 向微動搖桿規格已成形,但黑白螢幕讓它在 Game Boy Color(同期 1998 推出)面前失去差異。1999 年升級為彩色 NGPC。
© Evan-AmosSourcePD

硬體規格

廠商
SNK
CPU
Toshiba TLCS-900H @ 6.144 MHz(16-bit 嵌入式)
顯示
**40,960 色 STN-LCD** 160×152(同期 GBC 56 色的 7 倍)
RAM
12 KB(系統)+ 8 KB(VRAM)
音源
T6W28 PSG — 6 通道
媒介
ROM 卡帶(最大 16 MB)
電池
**2 顆 AA 持續 40 小時**——比 Game Boy 還省電
控制器
**8 向微動搖桿**(街機規格搬進掌機)

發行日期

日本
1999-03-16
北美
1999-08-06
歐洲
1999-09-30

累計銷量

官方數字
全球累計約 200 萬台(含原版 Neo Geo Pocket 1998 + Color 1999 系列)
圈內共識
**Pokémon 紅黃同期上市的最大格鬥遊戲挑戰者**

SNK 2000 年退出掌機業務時累計

延伸機型

Neo Geo Pocket

1998

黑白首版

黑白螢幕版壽命很短,很快被 Color 取代。它保留了優秀的微動搖桿,展現 SNK 對格鬥遊戲操作感的執著。

Neo Geo Pocket Color

1999

彩色主力版

真正代表平台的版本,格鬥、SNK 角色與 Capcom 合作作品都集中在這裡。它口碑很好,但市場被 Game Boy Color 與 Pokémon 壓住。

1999 年 3 月 16 日,SNK 在日本推出 Neo Geo Pocket Color,售價 8,900 円——這是 1998 年原版黑白 Neo Geo Pocket 一年後的彩色升級版。SNK 想做的是「把街機 Neo Geo MVS 的格鬥血統壓縮進掌機」——畢竟 Neo Geo(1990 街機 + 家用機)讓 SNK 在 KOF / Samurai Shodown / Fatal Fury / Metal Slug 系列裡建立了「街機格鬥之王」的地位,這個 IP 庫往掌機搬是合理的延伸。

技術上 NGPC 在 1999 年規格凶猛。東芝 TLCS-900H @ 6.144 MHz 16-bit 嵌入式 CPU40,960 色 STN-LCD(160×152)——是同期 Game Boy Color 56 色的 7 倍、T6W28 PSG 6 通道音源、ROM 卡帶(最大 16 MB)、2 顆 AA 撐 40 小時(比 Game Boy 本體還省電)。最具靈魂的硬體是「8 向微動搖桿」——SNK 把街機規格的 microswitch 搖桿(按下去會「咔嗒」響的格鬥用搖桿)直接塞到掌機上,這是格鬥遊戲第一次在掌機上「真的可玩」——之前 Game Boy / Game Gear 的十字鍵根本做不出格鬥輸入。

軟體上 NGPC 的命脈就是格鬥遊戲《SNK vs. Capcom: Match of the Millennium》(SNK 1999)是史上首見的格鬥遊戲跨公司對戰作——SNK / Capcom 兩家當年是格鬥遊戲業界宿敵(KOF vs Street Fighter、Fatal Fury vs Darkstalkers),這款遊戲讓 Ryu / Ken / Terry / Mai 同台對戰,是格鬥遊戲史上的標誌性事件。其他強檔包括 《King of Fighters R-2》(SNK 1999)、《Samurai Shodown! 2》(SNK 1999)、《Sonic the Hedgehog Pocket Adventure》(SNK/Sega 1999,跨家用機 Sonic 友好移植)、《Cool Boarders Pocket》(Sunsoft 2000)。Sonic Pocket Adventure 是 Sega 唯一一次在「非 Sega 自家掌機」獨家發行 Sonic 遊戲——這是 1999 年 Sega 自家 Game Gear 已停產、Dreamcast 主推前的轉型期。

SNK 1999-2001 年正在崩塌。1999 年 SNK 母公司新世界貿易已財務困難,2001 年 SNK 正式破產(被 Aruze 收購),格鬥遊戲業界整體也在 1998-2002 年因 PS1 + 3D 格鬥(鐵拳 / 死或生 / 靈魂能力)轉型期下滑。NGPC 的時間點極差——上市同年 9 月Pokémon 黃在 Game Boy / Game Boy Color 上發行(Pokémon 紅綠藍黃 1996-1999 賣 4,500 萬份)+ Game Boy Color(1998)整合 Pokémon + Tetris + Mario Land 三大強檔,NGPC 等於對戰整個任天堂第一方陣容 + Pokémon 怪物現象

商業上 NGPC 全球累計 200 萬台(含 1998 黑白原版)——只有同期 Game Boy Color(5,000 萬台)的 4%2000 年 SNK 退出掌機業務——比 SNK 整體破產(2001)早一年。這是 SNK 唯一一台掌機,也是 SNK 硬體事業的句點——之後 SNK 復活後(2003 年改稱 SNK Playmore,2016 年回到 SNK)只做軟體與街機板,再無 dedicated handheld。

但 NGPC 的文化地位遠超銷量——格鬥遊戲社群至今奉為「史上最棒的掌機格鬥遊戲機」(Retro Achievements、X 復古社群、X 上 fighting game discourse 公認),原因是沒有任何後續掌機(GBA / DS / PSP / 3DS / Switch)再做過 8 向微動搖桿。NGPC 是格鬥遊戲掌機這個 niche 的唯一峰值,短壽但 cult 程度極高 + 收藏品價值穩定——完整盒裝《SNK vs. Capcom: Match of the Millennium》在 2025 年 eBay 約 $300-500 美元。

代表作

  • SNK vs. Capcom: Match of the Millennium(SNK,1999,**史上首見格鬥跨公司對戰**)
  • King of Fighters R-2(SNK,1999)
  • Sonic the Hedgehog Pocket Adventure(SNK/Sega,1999,跨家庭友好對戰)
  • Samurai Shodown!(SNK,1999)
  • Cool Boarders Pocket(Sunsoft,2000)