[ GEN 1 · コレコ(コネチカット皮革会社) ]
コレコ テルスター シリーズ
ハードウェア仕様
- メーカー
- コレコ(コネチカット皮革会社)
- CPU
- General Instrument **AY-3-8500**「Pong-on-a-chip」(業界共通チップ)
- RAM
- なし
- 解像度
- 白黒ブロックスプライト
- 音源
- 簡素な電子音
- メディア
- なし——4-6 種のゲームバリアントをスイッチで切替
- コントローラ
- ダイヤル式パドル 2 個(本体直結)
発売日
- 北米
- 1976-08-01
累計販売台数
- 公式数値
- シリーズ累計 約 100 万台超(1976-1978)
- コミュニティ合意
- Telstar / Alpha / Combat / Ranger / Arcade など十数機種の派生バリアント
コレコ 1978 年累計報告
派生機種
コレコ テルスター オリジナル(標準モデル)
1976 NAPong-on-a-chip 初代版
1976 年 8 月発売、価格 $50——**GI 製 AY-3-8500「Pong-on-a-chip」シングルチップを搭載した最初の家庭用機**。Tennis、Hockey、Handball の 3 種の PONG 派生ゲームを内蔵、白黒画面。コレコ(Connecticut Leather Company、元は皮革工場)はこの製品で皮革業界から電子業界へ転身し、**1976 年クリスマス商戦で 100 万台を販売**。テルスターシリーズの累計販売は他の単一 PONG 派生機を上回り、1976 年家庭用ゲーム機産業の代表的勝者となった。
テルスター Classic / Deluxe / Ranger
1977外観・ゲーム内容のバリエーション
1977 年にコレコは Telstar Classic(木目調パネル)、Telstar Deluxe(カラー版、Mode 7 級色彩拡張)、Telstar Ranger(光線銃 + Shooting Gallery 同梱)を連続投入、価格は $50-79.95。**コレコが同一の AY-3-8500 チップを複数機種にパッケージし直した市場細分化戦略**——同時期業界には 40 以上の PONG 派生ブランドが乱立し、コレコ自身だけでも 14 種類のテルスター派生機を出した。
テルスター Combat!(戦車対戦版)
1977Atari Combat 対抗版
1977 年発売の Telstar Combat!($70)は GI AY-3-8700 戦車チップを搭載——上下分割画面の二人対戦、戦車回転、弾発射機能を備えた。**Atari 2600 の Combat(1977 同梱)への直接対抗**で、コレコは「Atari 2600 のカートリッジ機」と「PONG 派生機」の中間に「シングルチップ戦車対戦機」というニッチを作ろうとした。しかし 1977 年に Atari 2600 が登場、カートリッジ交換が業界の商業ロジックを根本から書き換え、Telstar Combat! の販売は伸び悩んだ。
テルスター Arcade(三角筐体カートリッジ機)
1977三角筐体 + 交換式カートリッジ
1977 年発売の **Telstar Arcade**($130)はコレコシリーズで最も希少な一台——**三角形の本体**で、3 面それぞれにステアリング(レーシング)、光線銃(シューティング)、双ジョイスティック(PONG)を配した。交換式カートリッジ(4 種)を採用、**コレコ初のカートリッジ機への挑戦**。商業的には失敗だが(消費者は既に Atari 2600 を選択)、今日では PONG 時代を象徴する重要なコレクター品で、完品はオークションで $10,000 超。
テルスター Colormatic / Telstar Gemini(後期)
1978後期 PONG 派生終焉版
1978 年発売の Telstar Colormatic($80)+ Telstar Gemini($70、光線銃同梱)はコレコ PONG シリーズ最後の延命策。**1978 年には Atari 2600 と Magnavox Odyssey² が PONG 系列を歴史へと押し流していた**。コレコは 1979 年に Coleco Quiz Wiz、1980 年に Coleco Total Control 4 などのアーケード級電子玩具へ転換し、1982 年にようやく ColecoVision で家庭用機市場へ復帰——PONG 時代からカートリッジ時代への転換に成功した数少ないケースのひとつである。
コレコ テルスターは 1976 年、家庭用機産業における**最初の「クローン大量生産期」**を代表する製品——だがその物語は表面以上に複雑だ。1976 年初頭、半導体メーカー General Instrument(GI)が AY-3-8500 ——人類史上初の商用「Pong-on-a-chip」消費者向け IC を発表した。Pong 系ゲームの全ロジックを単一 ASIC に圧縮したチップで、しかも GI はあらゆる家電メーカーに購入を開放した。卸単価 $5-8 米ドル、開発期間は数ヶ月、ゲームデザインの知識は一切不要——家電メーカーなら誰でも一夜にしてゲーム機メーカーになれる。
結果として 1976-1977 年は家庭用機産業史上、最も馬鹿げた光景となった。全世界で 70 社を超えるメーカーが、同じ AY-3-8500 チップを使い、外殻だけ変えた Pong 機を出した。Sears 自身の Tele-Games、Radio Shack の TV Scoreboard、マグナボックス自社の Odyssey 100/200(マグナボックスまでもがこの波に加わった)、Roberts、東芝、ナショナル、PC-Pong、APF TV Fun、Universal Research、Wonder Wizard——リストは長く、止まらない。「ゲーム機 = 共通チップ + 独自外殻」という標準化コモディティ氾濫の最初の波であり、1990 年代の PC「クローン市場」と全く同じビジネスパターンだった。
コレコ テルスター シリーズはこのクローン乱立のなかで最も売れた——1976-1978 年累計で 100 万台超え。理由は 3 つ——(1)外殻デザインが目立つほど奇抜(ベージュ色の三角形プラスチック筐体に内蔵ダイヤル)、(2)派生機種が異様に多い(Telstar / Alpha / Combat / Ranger / Arcade / Marksman / Galaxy など十数機種で価格帯と販売チャネル別に展開)、(3)マーケティングが他社を圧倒した。
コレコ自身の沿革も特筆に値する——1932 年創立の「Connecticut Leather Company」(コネチカット皮革会社、Coleco の社名は COnnecticut LEather COmpany の省略形)、1950-60 年代に皮革から玩具へ転業し、1976 年テルスター シリーズで電子玩具部門の確立資金を獲得した。この部門の蓄積技術が、1982 年の本格次世代機 ColecoVision の投入を可能にした——Z80 CPU 採用、カートリッジ交換式、サードパーティ権利でアーケード版『ドンキーコング』を移植した本格家庭用機(Gen 2 で詳述)。
テルスター シリーズは 1978 年に Atari 2600 の普及とともに陳腐化したが、その遺産は明確だ——「コモディティ化した Pong チップ」というビジネスモデルの天井を実証した。差別化のない標準化コモディティが市場に氾濫すると、その産業は「真にソフトウェアが交換できる」次世代に必然的に取って代わられる。これが 1983 年のアタリショックの構造的下地となった。
代表作
- Tennis(内蔵)
- Hockey(内蔵)
- Handball(内蔵)
- Practice(内蔵シングルプレイヤーモード)