[ GEN 4 · SNK ]
ネオジオ AES(家庭用)
ハードウェア仕様
- メーカー
- SNK
- CPU
- Motorola 68000 @ 12 MHz + Zilog Z80 @ 4 MHz
- GPU
- SNK 自社製 LSPC 系列 — 同時 4,096 色 / 65,536 色パレット
- RAM
- 64 KB(CPU)+ 84 KB(VRAM)
- 解像度
- 320 × 224
- 音源
- Yamaha YM2610 — 4 ch FM + 7 ch ADPCM
- メディア
- ROM カセット(アーケード MVS と完全互換、外装のみ異なる)
発売日
- 日本
- 1990-04-26
- 北米
- 1990-08-22
累計販売台数
- 公式数値
- 非公表(SNK は AES 単独の累計数値を発表していない)
- コミュニティ合意
- 全世界推定 100 万台未満。多くはアーケード MVS 愛好家による購入
業界推計、SNK 内部数値は非公開
派生機種
ネオジオ AES(標準家庭用機)
1990 JP / NA初代家庭用高級志向本体
1990 年 4 月 26 日に日本で発売、価格 58,000 円。同年 8 月に北米で $649。**史上初めて「アーケード基板そのものを家庭に持ち込んだ」家庭用ゲーム機**で、MVS アーケード基板と完全に同一のハードウェアを共有、違いは外殻プラスチックのみ。初期は主にネオジオワールド貸出店経由(一週間本体とソフト数本を借りて家に持ち帰る)で流通した。大衆消費品ではなくステータスシンボルである。
ネオジオ MVS(Multi-Video System アーケード基板)
1990-2004アーケード共用兄弟機
MVS は Neo Geo の真の普及形態——一機四ソフト(または一基板に最大六本)のアーケード商業基板で、1990 年代の台湾ゲームセンター、香港旺角の機鋪、深圳東門電玩城の標準装備だった。**アジア華人圏のほぼ全プレイヤーの Neo Geo 体験は MVS であり、AES ではない**。同じソフトが MVS と AES でまったく同じ画面・音響で動作し、MVS カートリッジは外殻プラスチックがない分だけ安価だった。
ネオジオ CD / CDZ
1994 JP / 1995 NA光ディスク版値下げ路線
1994 年 9 月発売のネオジオ CD(49,800 円)は ROM カートリッジを CD 媒体に置き換え、本体価格を一般家庭用機水準まで下げ、大衆市場開拓を目指した。しかし**読み込みが極めて遅い**(『KOF '95』のロードは 30 秒超)、CD 容量は Neo Geo 後期の 330 Mbit 大容量カートリッジに遠く及ばず、ユーザー体験は大きく損なわれた。1995 年の日本限定ネオジオ CDZ は 2 倍速ドライブで読み込みを改善したが、市場は既に PS1 / セガサターンの 32-bit 波に飲み込まれていた。
Neo Geo X Gold(Tommo 復刻機)
2012復刻携帯機 + 本体ドック
Tommo Inc. が SNK ライセンスのもとで発売した復刻組合——5 インチカラー LCD 携帯機 + アーケードスティックドック + 内蔵 20 本 Neo Geo クラシック。価格 $199 で原版より大幅安価。しかし SNK Playmore が後にライセンスの正当性を否認、2013 年訴訟を経て製品は撤退した。SNK IP の 2010 年代の度重なる権利移譲過程の法的紛争の遺物であり、今日では失敗した復刻機の代表例として知られる。
ネオジオ mini / Mini Christmas(SNK 40 周年)
2018ミニ本体復刻
2018 年 SNK 40 周年を記念して発売されたネオジオ mini(11,500 円)は、KOF / 餓狼伝説 / サムライスピリッツ / メタルスラッグなどの名作 40 本を内蔵。日本版と国際版で収録ソフトリストが異なる(日本版は KOF 寄り、国際版はアクション寄り)。後続の Mini Christmas 限定版、サムライスピリッツ限定版が話題性を維持し、SNK のミニ復刻ブームでの存在感の象徴となった。
1990 年 4 月 26 日、SNK は大阪本社からネオジオ AES(Advanced Entertainment System)を日本で発売した。史上初めて「アーケード基板そのものを家庭に持ち込む」ことを実現した家庭用機である——家庭用 AES とアーケード MVS は完全に同一のハードウェアおよびカートリッジ仕様を共有し、違うのは外装プラスチックだけだった。代償は価格に現れた——本体 58,000 円(北米 $649、2026 年換算で約 $1,500)、ソフト 1 本 25,000–35,000 円。本体+ソフト 1 本でスーファミ 1 台を超える。
ポジショニングは明確だった——これは大衆消費財ではなく贅沢品である。SNK が売っていたのは本体ではなく、「自宅にアーケードを持つ」というステータスだった。日本国内の初期主要流通路は「Neo Geo World」というレンタル店——本体とカセット数本を 1 週間単位で借りて自宅に持ち帰る、という業態が中心だった。
しかしアジア・世界全体での「ネオジオ体験」の実体は AES ではなく、業務用 MVS だった。1990 年代を通じて、MVS マルチカート筐体(1 基板 4 タイトル切替)はアジア圏のゲームセンター文化を定義した——『餓狼伝説』、『サムライスピリッツ』、『THE KING OF FIGHTERS ‘94〜‘98』、『メタルスラッグ』。台湾・香港・中国大陸のゲームセンター世代にとって、「ネオジオ」は家庭用機ではなく、街角の対戦格闘筐体の代名詞だった。
ソフト面ではネオジオは 2D 対戦格闘の黄金時代を守り抜いた。KOF シリーズは 1994 年から 2003 年まで毎年欠かさずリリースされ、カプコンの『ストリートファイター』との間に **「SNK vs カプコン」**という時代を象徴するライバル関係を築いた。1996 年の『メタルスラッグ』はピクセルアート横スクロール射撃ゲームの到達点を定義した。ネオジオ CD(1994)は廉価版として大衆市場参入を狙ったが、深刻な読み込み時間で体験は崩壊した。
SNK は 2001 年に倒産。IP はアルゼ、その後 Playmore(後に SNK プレイモア、さらに現 SNK へ改名)と渡り、2020 年にサウジアラビアの MiSK 財団傘下 EGDC が買収・再編し現体制となった。ネオジオは今や、中東の主権ファンドが保有する数少ない日本ゲームブランドの一つである。
代表作
- ザ・キング・オブ・ファイターズ '94(SNK、1994)
- メタルスラッグ(Nazca、1996)
- サムライスピリッツ(SNK、1993)
- 餓狼伝説(SNK、1991)
- 餓狼 MARK OF THE WOLVES(SNK、1999)