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[ GEN h · NEC + ハドソン ]

PC エンジン GT / TurboExpress

NEC TurboExpress / PC エンジン GT、1990 年 12 月日本・北米同時発売、$249.99 / 44,800 円。**史上初の「家庭用機カートリッジを携帯機でフル稼働」**——本体級グラフィックをポケットサイズで実現したが、1990 年時点の最先端スペックは、前年に登場したゲームボーイが定義した大衆向け携帯機カテゴリには馴染まなかった。
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画像アーカイブ

HuCard——クレジットカードサイズの PC エンジン用カートリッジ。TurboExpress / PC エンジン GT は HuCard を直接挿入することで、PC エンジン本体の全ソフトウェアライブラリをネイティブ動作させることができた——「携帯機=家庭用機」というコンセプトの最初期商業実装である。
© SACHEN at Japanese WikipediaSourcePD

ハードウェア仕様

メーカー
NEC + ハドソン
CPU
ハドソン HuC6280 @ 7.16 MHz(PC エンジン本体と完全同一)
ディスプレイ
**カラー・バックライト LCD** 400×270、64,000 色
RAM
8 KB
音源
PC エンジン同コア 6 ch 波形メモリ
メディア
**HuCard(PC エンジン本体カートリッジと完全互換)**
電池
単 3 形 6 本で 3-5 時間 / **TurboVision モジュールで NTSC テレビチューナー機能**

発売日

日本
1990-12-01(PC エンジン GT)
北米
1990-12-01(TurboExpress)

累計販売台数

公式数値
全世界累計 約 150 万台(1990-1994)
コミュニティ合意
**史上初の「家庭用機カートリッジを携帯機でフル稼働」**——HuCard 直挿しで PC エンジン全ライブラリ動作

NEC 1994 年事業撤退時累計

派生機種

TurboVision TV Tuner

1991

掌上電視配件

讓 TurboExpress 可收類比電視,延伸成高價掌上影音設備。它很符合 NEC 把 PC Engine 家族做成影音平台的想像。

1990 年 12 月、NEC とハドソンは日本(PC エンジン GT)と北米(TurboExpress)で同時発売した。価格 44,800 円/$249.99 米ドル。史上初の、家庭用機カートリッジを携帯機でフル稼働できる機種である——PC エンジン本体用の HuCard(クレジットカードサイズの薄型カートリッジ)をそのまま PC エンジン GT に挿入すると、PC エンジンの全ライブラリが携帯機上でネイティブ動作する。1987 年の PC エンジン本体時点で、NEC とハドソンは既に「家庭用機を意図的に小型化し、極小カートリッジを採用する」という設計思想を採っていた——PC エンジン GT はこの思想の論理的帰結である。「携帯機=家庭用機」という、25 年後にようやく Switch で商業的に成立するコンセプトが、1990 年時点で既にハードウェアとして具現化されていた

ハードウェア面では PC エンジン GT は 1990 年時点で最強の携帯機だった。ハドソン HuC6280 @ 7.16 MHz CPU(PC エンジン本体と完全同一)、400×270 カラー・バックライト LCD、64,000 色(ゲームボーイは 4 階調、ゲームギアは同時 32 色)、PC エンジン本体と同コアの 6 ch 波形メモリ音源、HuCard カートリッジ、TurboVision 周辺機器(携帯 NTSC テレビチューナー機能、ゲームギア TV チューナーより 1 年早い)、TurboLink モジュール(2 台連携対戦)。PC エンジン GT は「携帯機級の PC エンジン」ではなく、「PC エンジンそのものを携帯機型に押し込んだ機種」——ハードウェア性能は本体と完全に等価だった

しかし商業面では 2 つの構造的問題が初日から存在した。第一が価格——$249.99 はゲームボーイ $89.99 の 2.8 倍であり、PC エンジン GT 1 台の予算で PC エンジン本体+小型カラーテレビ 1 台が買えてしまう水準だった。1989 年のゲームボーイ発売時点で「99 ドルクラスの大衆向け携帯機」という市場ルールは既に固定化されており、PC エンジン GT の家庭用機級スペックはそのカテゴリには収まらなかった。第二が LCD パネル歩留まり——400×270 のカラー・バックライト LCD は 1990 年の生産技術での歩留まりが極めて低く、ドット欠けは半ば前提的な状況であり、プレイヤーコミュニティでは「ライン抜け」「クラスタ単位の表示不良」が常態として語られ続けた。修理費用も高額だった。

ソフトウェア面ではプラットフォームの強みは PC エンジン全タイトルそのものだった——『PC 原人』(ハドソン 1989、PCE の看板キャラ)、PC エンジン版**『R-TYPE』(アイレム 1988、移植の代表作)、『ボンバーマン』(ハドソン 1990)、『Splatterhouse』**(ナムコ 1990)、ハドソン主導の STG/アクション群。北米市場では PC エンジン(TurboGrafx-16 名義)はスーパーファミコン/メガドライブの両強の挟撃により脆弱な立ち位置だったが、日本市場では PC エンジンは真の第 2 陣営として機能していた(1989-1991 年の短期間、NEC は出荷台数でセガを上回った時期もある)——日本では PC エンジン GT に明確なコアファン層が存在した。

商業的には PC エンジン GT / TurboExpress は全世界累計 約 150 万台(1990-1994)——1989-1990 年の 3 つのゲームボーイ挑戦機(Lynx 約 300 万、ゲームギア 約 1,062 万、PC エンジン GT 約 150 万)の中で最も低い実績である。1994 年、NEC は家庭用機事業から撤退し(後継機 PC-FX は商業的失敗に終わった)、PC エンジン GT は NEC+ハドソンの携帯機事業の終止符となった。しかし歴史的視座で見ると、PC エンジン GT は「携帯機=家庭用機」というコンセプトの最初期商業実装機である——25 年後の Switch(2017、累計 1.5 億台超)が「本体カートリッジを携帯機にそのまま挿してネイティブ動作させる」という、ほぼ同一のコンセプトで成功した。PC エンジン GT が敗れたのはコンセプトに対してではなく、時代に対してだった——1990 年時点のハードウェア製造コスト、そしてゲームボーイが定義した大衆向け携帯機の市場期待値が、まだこのコンセプトを受け入れる準備ができていなかった。

代表作

  • (PC エンジン本体の HuCard 全ライブラリを動作)
  • PC 原人(ハドソン、1989)
  • R-TYPE(アイレム、1988)
  • ボンバーマン(ハドソン、1990)
  • Splatterhouse(ナムコ、1990)