[ GEN 1 · Atari(設計:Allan Alcorn / Nolan Bushnell / Ted Dabney) ]
Atari Home Pong
硬體規格
- 廠商
- Atari(設計:Allan Alcorn / Nolan Bushnell / Ted Dabney)
- CPU
- **單一 pong-on-a-chip ASIC**(自製)
- RAM
- 無獨立 RAM
- 解析度
- 黑白方塊精靈、固定球場
- 音源
- **單一電子嗶聲**
- 媒介
- 無——遊戲烙在 ASIC 內,無法更換
- 控制器
- 兩支內建旋鈕(直接焊接於主機)
發行日期
- 北美
- 1975-12-01
累計銷量
- 官方數字
- 首年 15 萬台(Sears 獨家)/ 累計(含後續 Super Pong 變種)約 100 萬台
- 圈內共識
- 1975 年 $99 美元、Sears 玩具部門賣斷貨成為當年聖誕熱銷品
Atari 與 Sears 1975-77 年銷售紀錄
延伸機型
Sears Tele-Games Pong
1975百貨通路版
Atari 透過 Sears 在聖誕檔期販售 Home Pong,讓電視遊戲第一次成為美國家庭禮物。這個貼牌版本是家用電玩商業化的起點之一。
Atari Super Pong
1976多模式 Pong 機
在單一 Pong 玩法上增加多種變體,代表第一世代主機的典型做法:不是換卡帶,而是在硬體內預先燒好多個球拍遊戲。
Atari Home Pong 的故事不是從 1975 年開始的,是從 1972 年那場 Magnavox 經銷商 demo 開始的。Nolan Bushnell(Atari 創辦人)在 1972 年 5 月看完 Magnavox Odyssey 的 Table Tennis 後,回到 Atari 命令工程師 Allan Alcorn 做一個「簡化練習」——把這個概念做成街機版。Alcorn 三個月內完成原型,安裝在加州 Sunnyvale 的 Andy Capp’s 酒吧。第一晚機台就壞了——不是電路問題,是投幣口被塞滿 25 美分硬幣。1972 年街機版 Pong 是 Atari 的第一筆大錢,三年內賣出 19,000 台街機。
家用版 Home Pong 是 1974 年 Alcorn 帶領的家用化專案——把整個 Pong 街機壓縮進一顆自製 ASIC 晶片。沒有 CPU、沒有 RAM、沒有可程式化邏輯,整個遊戲就是這顆 ASIC 內建的硬體電路。1975 年聖誕季由 Sears Roebuck(美國最大百貨)獨家販售,售價 $99。Sears 玩具部門的訂單是 Atari 史上第一筆 7 位數的訂單——15 萬台首年銷售在 Sears 賣斷貨,成為 1975 年聖誕節最熱銷玩具。
但「Home Pong 是抄 Magnavox Odyssey 的」這件事,在 1974 年就被 Magnavox 法務注意到。1974 年 Magnavox 起訴 Atari 專利侵權,1976 年雙方達成歷史性和解——Atari 一次付 70 萬美元換取 Pong 相關專利的永久授權。這場官司的判例至今仍影響主機產業所有專利戰。Atari 在 1976-1977 推出 Super Pong、Ultra Pong、Pong Doubles 等十多款變種,每款都是單一 ASIC 內建一款 Pong 變體遊戲——這是「主機 = 一款遊戲」時代的最後瘋狂。
1977 年 Atari 推出真正能換卡帶的 Atari 2600,Pong 系列瞬間過時。但 Home Pong 在 1975 年完成的事比銷量更重要——它是家用主機產業第一次站穩商業可行性的瞬間。Magnavox Odyssey 證明「家用機可行」,Atari Home Pong 證明「家用機可賺錢」。沒有 Home Pong 的成功,就沒有 Atari 投入 Atari 2600 開發的勇氣,也沒有後來 1980 年代的整個產業。
代表作
- Pong(主機唯一遊戲)
- Super Pong / Ultra Pong / Pong Doubles(變種主機系列)