[ GEN 2 · Coleco(康乃狄克皮革公司轉型玩具廠) ]
ColecoVision
硬體規格
- 廠商
- Coleco(康乃狄克皮革公司轉型玩具廠)
- CPU
- Zilog Z80A @ 3.58 MHz
- GPU
- Texas Instruments TMS9928A — 32 色 / 8×8 sprite
- RAM
- 1 KB CPU + 16 KB VRAM
- 解析度
- 256×192
- 色域
- 16 色(同期數據明顯勝 2600)
- 音源
- TI SN76489 PSG — 3 通道方波 + 噪音
- 媒介
- ROM 卡帶(ColecoVision 卡帶 + Adam 電腦擴充模組)
- 擴充
- **模組 1:Atari 2600 卡帶相容!**(家用主機首見正式向下相容對手平台)
發行日期
- 北美
- 1982-08-01
- 歐洲
- 1983-07-01
累計銷量
- 官方數字
- 全球累計約 200 萬台(1982-1985)
- 圈內共識
- 1983 大崩盤前的「Wave 2 高規格家用機」之首
Coleco 1985 年退出主機業務時累計
延伸機型
ColecoVision 標準版
1982 NA初代主機
1982 年 8 月推出,售價 $175。**Zilog Z80A CPU + Texas Instruments TMS9928A VDP**(與 MSX、Sega SG-1000 共用同款圖形晶片)、雙搖桿 + 12 鍵數字鍵盤、**內附《Donkey Kong》街機正式授權卡帶**。Coleco 用 Donkey Kong 一招把 ColecoVision 推上了「**客廳裡放了一台街機**」的定位,**1982 年聖誕季賣出 50 萬台**,一年內銷售超越 Intellivision。
Atari 2600 Expansion Module #1
1982Atari 2600 相容擴充
ColecoVision 上市同期推出的 Expansion Module #1($60)讓 ColecoVision 直接玩 Atari 2600 卡帶——**Atari 立刻提告侵權**,但 Coleco 1982 年勝訴(法院判定相容架構合法)。**這個判決奠定 1980 年代後期主機相容架構的法律基礎**——後來 Sega Master System Power Base Converter(1989)、Game Boy 玩 Game Boy Color 卡帶都援引此判例。
Coleco Adam(家用電腦整合版)
1983整合家用電腦版
1983 年聖誕季推出的 **Coleco Adam**($725 完整版)是把 ColecoVision 主機板包進家用電腦——配 64 KB RAM、磁帶機、Daisy-wheel 列印機、SmartBASIC 程式語言。**目標對手是 Apple II 與 Commodore 64**。但首批產品出廠故障率極高(電源啟動瞬間會抹除磁帶資料)、聖誕季退貨潮、1984 年虧損 3.5 億美元,是 1983 大崩盤期間最知名的硬體災難之一。
Roller Controller 軌跡球
1983Centipede 街機級軌跡球
1983 年推出的 Roller Controller($50)是大型軌跡球控制器,搭配 Centipede、Slither、Victory 等街機移植遊戲。**ColecoVision 試圖把更多街機體驗搬回家**——軌跡球操作精準度遠超搖桿,**1980 年代家用主機極少見的專業級控制器**。但 1983 年 Coleco Adam 拖垮母公司財務,Roller Controller 銷量平平,今日是 ColecoVision 收藏圈的高價配件。
Coleco 破產與 Cabbage Patch Kids 業務轉型
1985-1988公司轉型與品牌結束
1984 年 Coleco Adam 災難讓母公司 Coleco Industries 虧損 3.5 億美元,1985 年正式退出主機業務。Coleco 把資源轉到玩具部門的 **Cabbage Patch Kids 娃娃**(1983 年聖誕季搶購狂潮的源頭),**靠玩具救了一陣子但 1988 年仍宣告破產**,IP 賣給 Hasbro。**ColecoVision 1985 年停產**,全球累計約 200 萬台。從皮革廠到主機霸主到破產的 12 年戲劇——Coleco 是家用主機產業早期最完整的興衰案例。
ColecoVision 是 1982 年家用主機產業「Wave 2 高規格機」的代表作——也是 Coleco 從 1976 年 Telstar Pong 機累積 6 年經驗後的真正第二代主機。1982 年 8 月北美上市,售價 $175 美元,定位為「把街機帶回家」。Zilog Z80A CPU + TI TMS9928A GPU 在 1982 年的家用機市場上規格全面領先,畫面表現是 Atari 2600 與 Intellivision 都做不到的層次。
ColecoVision 真正的殺手鐧是 《Donkey Kong》內附——任天堂街機版(1981)的官方家用授權移植,由 Coleco 軟體工程師親手實作。1981 年的《Donkey Kong》在街機市場是現象級爆款(任天堂宮本茂職業生涯第一個爆紅作品);Coleco 從任天堂手裡爭取到家用獨佔授權,把這款街機巨作直接送進每台 ColecoVision。這個策略徹底奠定了 ColecoVision 的市場地位——「在客廳裡擁有 Donkey Kong」比任何技術規格都更直白。一年內 ColecoVision 銷量超越 Intellivision,成為 1982-1983 年家用機市場第二強(僅次於 Atari 2600)。
更瘋狂的是 Expansion Module #1——一個小擴充器讓 ColecoVision 可以直接跑 Atari 2600 卡帶!這是家用主機史上第一台正式相容對手平台的機器。Atari 立刻起訴 Coleco 違反專利,但 1983 年和解(Coleco 付授權費)——這是家用主機產業專利戰史上另一個重要判例。從此「相容對手平台」成為合法策略,後來 Sega Saturn 跑 Mega Drive、Sony PS2 跑 PS1、Microsoft Xbox 360 跑原 Xbox 都遵循這個 1982 年的判例。
但 ColecoVision 也是 Coleco 走得太遠的失敗。Coleco 1983 年推出 Adam 家用電腦(與 ColecoVision 共用主機殼,但加上鍵盤、印表機、磁帶機),定位「家用機 + 個人電腦」雙模式。Adam 上市時各種品質問題——印表機不穩、磁帶機卡帶、軟體少——讓 Coleco 在 1983 年虧損 3,500 萬美元。1983 年大崩盤接著襲來:1984 年 ColecoVision 銷售崩盤、Adam 1985 年停產、Coleco 1985 年宣布退出主機業務。
1985 年後 Coleco 試圖重操玩具老本——**Cabbage Patch Kids(高麗菜娃娃)**在 1983-1985 年是史上最熱玩具現象,Coleco 一度從電子事業轉型為布偶娃娃廠。但 Cabbage Patch 熱潮結束後 Coleco 沒有下一個爆款,1988 年公司宣告破產。Coleco 的故事完整刻畫了 1980 年代電子玩具產業的血淋淋週期——從 1976 Pong 機到 1988 倒閉,12 年完整循環。
ColecoVision 全球累計約 200 萬台。今天「ColecoVision Flashback」迷你機仍由 AtGames 在零售通路販賣——這是 1982 年世代少數仍以正版形式存活的品牌之一。
代表作
- Donkey Kong(Coleco/任天堂,1982,內附 / 系統殺手鐧)
- Lady Bug(Coleco,1982)
- Cosmic Avenger(Coleco,1982)
- Zaxxon(Coleco,1982)
- Carnival(Coleco,1982)