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[ GEN 2 · Coleco(康涅狄格皮革公司转型玩具厂) ]

ColecoVision

ColecoVision,1982 年 8 月发行,$175 美元。**附赠《Donkey Kong》卡带**(任天堂街机正式授权)让玩家觉得「客厅里放了一台街机」——这是 ColecoVision 一年内超越 Intellivision 销售的关键。
© Evan-AmosSourcePD

硬件规格

厂商
Coleco(康涅狄格皮革公司转型玩具厂)
CPU
Zilog Z80A @ 3.58 MHz
GPU
Texas Instruments TMS9928A — 32 色 / 8×8 sprite
RAM
1 KB CPU + 16 KB VRAM
分辨率
256×192
色域
16 色(同期数据明显胜 2600)
音源
TI SN76489 PSG — 3 通道方波 + 噪声
介质
ROM 卡带(ColecoVision 卡带 + Adam 电脑扩展模组)
扩展
**模组 1:Atari 2600 卡带兼容!**(家用主机首见正式向下兼容对手平台)

发行日期

北美
1982-08-01
欧洲
1983-07-01

累计销量

官方数字
全球累计约 200 万台(1982-1985)
圈内共识
1983 大崩盘前的「Wave 2 高规格家用机」之首

Coleco 1985 年退出主机业务时累计

延伸机型

ColecoVision 标准版

1982 NA

初代主机

1982 年 8 月推出,售价 $175。**Zilog Z80A CPU + Texas Instruments TMS9928A VDP**(与 MSX、Sega SG-1000 共用同款图形芯片)、双摇杆 + 12 键数字键盘、**附赠《Donkey Kong》街机正式授权卡带**。Coleco 用 Donkey Kong 一招把 ColecoVision 推上了「**客厅里放了一台街机**」的定位,**1982 年圣诞季卖出 50 万台**,一年内销售超越 Intellivision。

Atari 2600 Expansion Module #1

1982

Atari 2600 兼容扩展

ColecoVision 上市同期推出的 Expansion Module #1($60)让 ColecoVision 直接玩 Atari 2600 卡带——**Atari 立刻提告侵权**,但 Coleco 1982 年胜诉(法院判定兼容架构合法)。**这个判决奠定 1980 年代后期主机兼容架构的法律基础**——后来 Sega Master System Power Base Converter(1989)、Game Boy 玩 Game Boy Color 卡带都援引此判例。

Coleco Adam(家用电脑整合版)

1983

整合家用电脑版

1983 年圣诞季推出的 **Coleco Adam**($725 完整版)是把 ColecoVision 主板包进家用电脑——配 64 KB RAM、磁带机、Daisy-wheel 列印机、SmartBASIC 程式语言。**目标对手是 Apple II 与 Commodore 64**。但首批产品出厂故障率极高(电源启动瞬间会抹除磁带资料)、圣诞季退货潮、1984 年亏损 3.5 亿美元,是 1983 大崩盘期间最知名的硬件灾难之一。

Roller Controller 轨迹球

1983

Centipede 街机级轨迹球

1983 年推出的 Roller Controller($50)是大型轨迹球手柄,搭配 Centipede、Slither、Victory 等街机移植游戏。**ColecoVision 试图把更多街机体验搬回家**——轨迹球操作精准度远超摇杆,**1980 年代家用主机极少见的专业级手柄**。但 1983 年 Coleco Adam 拖垮母公司财务,Roller Controller 销量平平,今日是 ColecoVision 收藏圈的高价配件。

Coleco 破产与 Cabbage Patch Kids 业务转型

1985-1988

公司转型与品牌结束

1984 年 Coleco Adam 灾难让母公司 Coleco Industries 亏损 3.5 亿美元,1985 年正式退出主机业务。Coleco 把资源转到玩具部门的 **Cabbage Patch Kids 娃娃**(1983 年圣诞季抢购狂潮的源头),**靠玩具救了一阵子但 1988 年仍宣告破产**,IP 卖给 Hasbro。**ColecoVision 1985 年停产**,全球累计约 200 万台。从皮革厂到主机霸主到破产的 12 年戏剧——Coleco 是家用主机产业早期最完整的兴衰案例。

ColecoVision 是 1982 年家用主机产业「Wave 2 高规格机」的代表作——也是 Coleco 从 1976 年 Telstar Pong 机积累 6 年经验后的真正第二代主机。1982 年 8 月北美上市,售价 $175 美元,定位为「把街机带回家」。Zilog Z80A CPU + TI TMS9928A GPU 在 1982 年的家用机市场上规格全面领先,画面表现是 Atari 2600 与 Intellivision 都做不到的层次

ColecoVision 真正的杀手锏是 《Donkey Kong》附赠——任天堂街机版(1981)的官方家用授权移植,由 Coleco 软件工程师亲手实作。1981 年的《Donkey Kong》在街机市场是现象级爆款(任天堂宫本茂职业生涯第一个爆红作品);Coleco 从任天堂手里争取到家用独占授权,把这款街机巨作直接送进每台 ColecoVision。这个策略彻底奠定了 ColecoVision 的市场地位——「在客厅里拥有 Donkey Kong」比任何技术规格都更直白。一年内 ColecoVision 销量超越 Intellivision,成为 1982-1983 年家用机市场第二强(仅次于 Atari 2600)。

更疯狂的是 Expansion Module #1——一个小扩展器让 ColecoVision 可以直接跑 Atari 2600 卡带!这是家用主机史上第一台正式兼容对手平台的机器。Atari 立刻起诉 Coleco 违反专利,但 1983 年和解(Coleco 付授权费)——这是家用主机产业专利战史上另一个重要判例。从此「兼容对手平台」成为合法策略,后来 Sega Saturn 跑 Mega Drive、Sony PS2 跑 PS1、Microsoft Xbox 360 跑原 Xbox 都遵循这个 1982 年的判例。

但 ColecoVision 也是 Coleco 走得太远的失败。Coleco 1983 年推出 Adam 家用电脑(与 ColecoVision 共用主机壳,但加上键盘、打印机、磁带机),定位「家用机 + 个人电脑」双模式。Adam 上市时各种品质问题——打印机不稳、磁带机卡带、软件少——让 Coleco 在 1983 年亏损 3,500 万美元。1983 年大崩盘接着袭来:1984 年 ColecoVision 销售崩盘、Adam 1985 年停产、Coleco 1985 年宣布退出主机业务。

1985 年后 Coleco 试图重操玩具老本——**Cabbage Patch Kids(卷心菜娃娃)**在 1983-1985 年是史上最热玩具现象,Coleco 一度从电子事业转型为布偶娃娃厂。但 Cabbage Patch 热潮结束后 Coleco 没有下一个爆款,1988 年公司宣告破产。Coleco 的故事完整刻画了 1980 年代电子玩具产业的血淋淋周期——从 1976 Pong 机到 1988 倒闭,12 年完整循环

ColecoVision 全球累计约 200 万台。今天「ColecoVision Flashback」迷你机仍由 AtGames 在零售渠道销售——这是 1982 年世代少数仍以正版形式存活的品牌之一。

代表作

  • Donkey Kong(Coleco/任天堂,1982,附赠 / 系统杀手锏)
  • Lady Bug(Coleco,1982)
  • Cosmic Avenger(Coleco,1982)
  • Zaxxon(Coleco,1982)
  • Carnival(Coleco,1982)

广告 / 记录影片

ColecoVision Donkey Kong 同捆广告(1982)— '客厅里放了一台街机' · YouTube 复刻档案