[ GEN h · Sega ]
Sega Game Gear
影像紀錄
硬體規格
- 廠商
- Sega
- CPU
- Zilog Z80 @ 3.58 MHz(與 Master System 同核心)
- 顯示
- **彩色背光 STN-LCD** 160×144 / 32 同屏色
- RAM
- 8 KB(系統)+ 16 KB(VRAM)
- 音源
- TI SN76489 PSG — 4 通道
- 媒介
- ROM 卡帶 + Master System 卡帶轉接器
- 電池
- **6 顆 AA 持續 3-5 小時**——同期 Game Boy 30 小時的 1/6
發行日期
- 日本
- 1990-10-06
- 北美
- 1991-04-26
- 歐洲
- 1991-04-26
累計銷量
- 官方數字
- 全球累計約 1,062 萬台(Sega 1997 年停產時數據)
- 圈內共識
- **第一台彩色背光掌機**——但耗電量是 Game Boy 三倍
Sega 1997 年停產累計
延伸機型
Sega Game Gear 標準版(HGG-3201)
1990 JP / 1991 NA初代彩色背光掌機
1990 年 10 月 6 日日本上市(19,800 円)、1991 年 4 月北美($149.95)。**Sega 對抗 Game Boy 的彩色掌機**——Z80 CPU、3.2 吋彩色背光 STN LCD、4096 色調色盤、橫向手把設計。架構基本是「**Master System 變掌機**」(共用 VDP 與卡帶相容架構)。但 6 顆 AA 電池**僅 3-4 小時**——彩色背光在 1990 年硬體成本下天生耗電,與 Atari Lynx 同樣的命門。全球累計約 1,100 萬台。
Game Gear TV Tuner(HGG-3210)
1992-1993電視收看配件
1992 年推出的 **Game Gear TV Tuner**($99)把 Game Gear 變成迷你 CRT 電視機,可收看類比電視訊號(NTSC 北美 / PAL 歐洲版本不同)。**家用主機/掌機產業少見的 TV 接收配件**(任天堂 Game Boy 沒有同等配件)。日本版另有 Tuner Pak 配 Sega 自家 Master System 視訊線,把 Game Gear 螢幕當成 SMS 顯示器使用,是 1990 年代初期「攜帶式多媒體」概念的早熟實作。
Master Gear Converter(HMG-3200)
1991Master System 卡帶轉接器
**Master Gear Converter**($30)讓 Game Gear 直接玩 Master System 卡帶——Game Gear 內部架構基本就是 Master System,加上轉接器後 Game Gear 等於擁有 SMS 完整軟體庫(**史上掌機可玩家用機軟體最早的實作**)。但 SMS 卡帶設計給 256×192 解析度 + 32 色,Game Gear 螢幕是 160×144 + 4096 色,**畫面會被裁切**,玩家體驗有妥協。
Majesco Game Gear(北美再版)
2000-2001Majesco 後期再版
1999 年 Sega 退出掌機業務後,**Majesco Sales** 取得 Game Gear 北美再版授權,2000-2001 年以 $30-50 的低價販售改版機。Majesco 同期還做了 Sega Genesis 三合一 / SMS 再版機,是 Sega 1990 年代末期硬體 IP 的第三方延命策略。**北美 Game Gear 因此持續販售到 2001 年**(原版 1996 年已停產),是 Sega 退出掌機後的最後一抹光。
Mega Jet(ANA 機上娛樂版)/ 取消的後繼機
1992-1996ANA 機上版與取消的後繼機
1992 年日本機內版的 **Mega Jet**(HMP-2000)是把 Mega Drive 主機板塞進 Game Gear 風格手持機殼、需外接螢幕——**全日空(ANA)國內航班的機上娛樂設備**,1994 年才一般市售。Sega 1995-1996 年規劃過 Game Gear II(Nomad 是 Mega Drive 攜帶版,不是 GG 後繼),但 Saturn 軟體開發資源吃緊,**所有 Game Gear 後繼機計畫被砍**,Sega 直到 2003 年完全退出掌機市場。
1990 年 10 月 6 日,Sega 在日本推出 Game Gear,售價 19,800 円。這是 Sega 第一次正面挑戰任天堂的掌機霸權——也是 Sega 在主場(家用機)打不贏 Nintendo 後,把戰場搬到掌機的嘗試。設計策略很直接:把 Master System 的硬體(Z80 + VDP + PSG)整個塞進掌機——也是後續 Sony PSP 用 PS2 級規格、PS Vita 用 PS3 級規格的同一條「家用機小型化」邏輯。
技術上 Game Gear 在「畫面」這個維度上勝 Game Boy。Zilog Z80 @ 3.58 MHz(與 Master System 同核心)+ 彩色背光 STN-LCD 160×144、同屏 32 色(vs Game Boy 的 4 灰階黑綠 LCD),TI SN76489 PSG 4 通道音源、ROM 卡帶 + Master System 卡帶轉接器(可玩家用機完整 SMS 軟體庫)。「彩色 + 背光」這個畫面優勢在 1990 年的賣場展示效果壓倒 Game Boy——Sega 廣告語「Welcome to the Next Level」直接嘲諷 Nintendo 的「黑白蛋黃綠」。
但耗電是 Game Gear 的致命傷——6 顆 AA 撐 3-5 小時,是同期 Game Boy 4 顆 AA 撐 30 小時的 1/6。1990 年那個時代「包包塞 12 顆 AA」是 Game Gear 玩家的標配景觀,車旅 / 通勤實戰中根本撐不過半天。Sega 1991 年推出 TV Tuner 配件(外接收音器讓 Game Gear 變成攜帶式電視)+ 廣告主打「Bring Your TV With You」——但 TV Tuner 又進一步把耗電壓到 1.5 小時,品牌定位反而越推越混亂(到底是掌機?還是攜帶電視?)。
軟體上 Game Gear 有 《Sonic the Hedgehog》(Sega 1991)、《Columns》(Sega 1990,俄羅斯方塊式消除)、《Shining Force Gaiden》(Sega 1993,Shining Force 系列移植)、《Sonic Drift》(Sega 1994)、《OutRun》(Sega 1991 移植) —— 第一方陣容不弱,但第三方支援遠不及 Game Boy(Sega 在 Master System 時代第三方信心已被 Nintendo SES 鎖卡帶政策打散)。Sonic 系列雖然強檔,但 Game Boy 同期有 Pokémon 紅綠(1996)+ Tetris + Mario Land 三大強檔——軟體陣容差距才是 Game Gear 銷量壓不過的根本原因。
商業上 Game Gear 全球累計 1,062 萬台(Sega 1997 年停產時數據)——只有同期 Game Boy 1.18 億的 9%。這是 Sega 在 Nintendo 主場(掌機)的徹底失敗——Sega 後續再也沒有推 dedicated handheld(Nomad 是 Genesis 攜帶版、不算原生掌機),1999 年起把資源全押 Dreamcast。Game Gear 之後的歷史可以視為「Sega 從硬體業務逐步退場」的前奏——2001 年 Dreamcast 停產、Sega 退出主機業務後,Game Gear 也成了 Sega 硬體史上的一個句點。
代表作
- Sonic the Hedgehog(Sega,1991)
- Columns(Sega,1990)
- Shining Force Gaiden(Sega,1993)
- Sonic Drift(Sega,1994)
- OutRun(Sega,1991 移植)