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[ GEN h · Sega ]

Sega Game Gear

Sega Game Gear,1990 年 10 月日本上市,19,800 円。**第一台彩色背光掌機**——畫面比 Game Boy 鮮豔得多,但 6 顆 AA 撐 3-5 小時的耗電讓它在實戰中常見「**包包裡塞 12 顆 AA**」的窘境。
© Evan-AmosSourcePD

影像紀錄

Game Gear ROM 卡帶 — 與 Master System 卡帶轉接器相容,Game Gear 透過 Master Gear Converter 可玩家用機完整 SMS 軟體庫。
© AOMAF2024 from Wedel, GermanySourcePD

硬體規格

廠商
Sega
CPU
Zilog Z80 @ 3.58 MHz(與 Master System 同核心)
顯示
**彩色背光 STN-LCD** 160×144 / 32 同屏色
RAM
8 KB(系統)+ 16 KB(VRAM)
音源
TI SN76489 PSG — 4 通道
媒介
ROM 卡帶 + Master System 卡帶轉接器
電池
**6 顆 AA 持續 3-5 小時**——同期 Game Boy 30 小時的 1/6

發行日期

日本
1990-10-06
北美
1991-04-26
歐洲
1991-04-26

累計銷量

官方數字
全球累計約 1,062 萬台(Sega 1997 年停產時數據)
圈內共識
**第一台彩色背光掌機**——但耗電量是 Game Boy 三倍

Sega 1997 年停產累計

延伸機型

Sega Game Gear VA0 / VA1

1990

彩色背光首版

彩色螢幕與 Master System 血統是最大武器,但六顆電池續航短也是最大弱點。它把「規格贏 Game Boy」與「市場輸 Game Boy」的矛盾說得很清楚。

Game Gear TV Tuner

1991

掌上電視配件

把 Game Gear 變成可收類比電視的小螢幕,強化它作為多媒體掌機的形象。數位電視時代後實用性消失,但收藏辨識度很高。

Game Gear Micro

2020 JP

迷你復刻紀念機

Sega 60 週年推出的超小型復刻機,更多是收藏玩具而非實用掌機。它說明 Game Gear 的今日價值已從競爭者轉為懷舊符號。

1990 年 10 月 6 日,Sega 在日本推出 Game Gear,售價 19,800 円。這是 Sega 第一次正面挑戰任天堂的掌機霸權——也是 Sega 在主場(家用機)打不贏 Nintendo 後,把戰場搬到掌機的嘗試。設計策略很直接:把 Master System 的硬體(Z80 + VDP + PSG)整個塞進掌機——也是後續 Sony PSP 用 PS2 級規格、PS Vita 用 PS3 級規格的同一條「家用機小型化」邏輯。

技術上 Game Gear 在「畫面」這個維度上勝 Game Boy。Zilog Z80 @ 3.58 MHz(與 Master System 同核心)+ 彩色背光 STN-LCD 160×144、同屏 32 色(vs Game Boy 的 4 灰階黑綠 LCD),TI SN76489 PSG 4 通道音源、ROM 卡帶 + Master System 卡帶轉接器(可玩家用機完整 SMS 軟體庫)。「彩色 + 背光」這個畫面優勢在 1990 年的賣場展示效果壓倒 Game Boy——Sega 廣告語「Welcome to the Next Level」直接嘲諷 Nintendo 的「黑白蛋黃綠」。

但耗電是 Game Gear 的致命傷——6 顆 AA 撐 3-5 小時,是同期 Game Boy 4 顆 AA 撐 30 小時的 1/6。1990 年那個時代「包包塞 12 顆 AA」是 Game Gear 玩家的標配景觀,車旅 / 通勤實戰中根本撐不過半天。Sega 1991 年推出 TV Tuner 配件(外接收音器讓 Game Gear 變成攜帶式電視)+ 廣告主打「Bring Your TV With You」——但 TV Tuner 又進一步把耗電壓到 1.5 小時,品牌定位反而越推越混亂(到底是掌機?還是攜帶電視?)。

軟體上 Game Gear 有 《Sonic the Hedgehog》(Sega 1991)、《Columns》(Sega 1990,俄羅斯方塊式消除)、《Shining Force Gaiden》(Sega 1993,Shining Force 系列移植)、《Sonic Drift》(Sega 1994)、《OutRun》(Sega 1991 移植) —— 第一方陣容不弱,但第三方支援遠不及 Game Boy(Sega 在 Master System 時代第三方信心已被 Nintendo SES 鎖卡帶政策打散)。Sonic 系列雖然強檔,但 Game Boy 同期有 Pokémon 紅綠(1996)+ Tetris + Mario Land 三大強檔——軟體陣容差距才是 Game Gear 銷量壓不過的根本原因。

商業上 Game Gear 全球累計 1,062 萬台(Sega 1997 年停產時數據)——只有同期 Game Boy 1.18 億的 9%這是 Sega 在 Nintendo 主場(掌機)的徹底失敗——Sega 後續再也沒有推 dedicated handheld(Nomad 是 Genesis 攜帶版、不算原生掌機),1999 年起把資源全押 Dreamcast。Game Gear 之後的歷史可以視為「Sega 從硬體業務逐步退場」的前奏——2001 年 Dreamcast 停產、Sega 退出主機業務後,Game Gear 也成了 Sega 硬體史上的一個句點。

代表作

  • Sonic the Hedgehog(Sega,1991)
  • Columns(Sega,1990)
  • Shining Force Gaiden(Sega,1993)
  • Sonic Drift(Sega,1994)
  • OutRun(Sega,1991 移植)