[ GEN h · Sega ]
Sega Game Gear
影像记录
硬件规格
- 厂商
- Sega
- CPU
- Zilog Z80 @ 3.58 MHz(与 Master System 同核心)
- 显示
- **彩色背光 STN-LCD** 160×144 / 32 同屏色
- RAM
- 8 KB(系统)+ 16 KB(VRAM)
- 音源
- TI SN76489 PSG — 4 通道
- 介质
- ROM 卡带 + Master System 卡带转接器
- 电池
- **6 颗 AA 持续 3-5 小时**——同期 Game Boy 30 小时的 1/6
发行日期
- 日本
- 1990-10-06
- 北美
- 1991-04-26
- 欧洲
- 1991-04-26
累计销量
- 官方数字
- 全球累计约 1,062 万台(Sega 1997 年停产时数据)
- 圈内共识
- **第一台彩色背光掌机**——但耗电量是 Game Boy 三倍
Sega 1997 年停产累计
延伸机型
Sega Game Gear 标准版(HGG-3201)
1990 JP / 1991 NA初代彩色背光掌机
1990 年 10 月 6 日日本上市(19,800 日元)、1991 年 4 月北美($149.95)。**Sega 对抗 Game Boy 的彩色掌机**——Z80 CPU、3.2 寸彩色背光 STN LCD、4096 色调色盘、横向手柄设计。架构基本是「**Master System 变掌机**」(共用 VDP 与卡带兼容架构)。但 6 颗 AA 电池**仅 3-4 小时**——彩色背光在 1990 年硬件成本下天生耗电,与 Atari Lynx 同样的命门。全球累计约 1,100 万台。
Game Gear TV Tuner(HGG-3210)
1992-1993电视收看配件
1992 年推出的 **Game Gear TV Tuner**($99)把 Game Gear 变成迷你 CRT 电视机,可收看类比电视讯号(NTSC 北美 / PAL 欧洲版本不同)。**家用主机/掌机产业少见的 TV 接收配件**(任天堂 Game Boy 没有同等配件)。日本版另有 Tuner Pak 配 Sega 自家 Master System 视讯线,把 Game Gear 屏幕当成 SMS 显示器使用,是 1990 年代初期「便携式多媒体」概念的早熟实作。
Master Gear Converter(HMG-3200)
1991Master System 卡带转接器
**Master Gear Converter**($30)让 Game Gear 直接玩 Master System 卡带——Game Gear 内部架构基本就是 Master System,加上转接器后 Game Gear 等于拥有 SMS 完整软件库(**史上掌机可玩家用机软件最早的实作**)。但 SMS 卡带设计给 256×192 分辨率 + 32 色,Game Gear 屏幕是 160×144 + 4096 色,**画面会被裁切**,玩家体验有妥协。
Majesco Game Gear(北美再版)
2000-2001Majesco 后期再版
1999 年 Sega 退出掌机业务后,**Majesco Sales** 取得 Game Gear 北美再版授权,2000-2001 年以 $30-50 的低价贩售改版机。Majesco 同期还做了 Sega Genesis 三合一 / SMS 再版机,是 Sega 1990 年代末期硬件 IP 的第三方延命策略。**北美 Game Gear 因此持续贩售到 2001 年**(原版 1996 年已停产),是 Sega 退出掌机后的最后一抹光。
Mega Jet(ANA 机上娱乐版)/ 取消的后继机
1992-1996ANA 机上版与取消的后继机
1992 年日本机内版的 **Mega Jet**(HMP-2000)是把 Mega Drive 主板塞进 Game Gear 风格手持机壳、需外接屏幕——**全日空(ANA)国内航班的机上娱乐设备**,1994 年才一般市售。Sega 1995-1996 年规划过 Game Gear II(Nomad 是 Mega Drive 便携版,不是 GG 后继),但 Saturn 软件开发资源吃紧,**所有 Game Gear 后继机计划被砍**,Sega 直到 2003 年完全退出掌机市场。
1990 年 10 月 6 日,Sega 在日本推出 Game Gear,售价 19,800 日元。这是 Sega 第一次正面挑战任天堂的掌机霸权——也是 Sega 在主场(家用机)打不赢 Nintendo 后,把战场搬到掌机的尝试。设计策略很直接:把 Master System 的硬件(Z80 + VDP + PSG)整个塞进掌机——也是后续 Sony PSP 用 PS2 级规格、PS Vita 用 PS3 级规格的同一条「家用机小型化」逻辑。
技术上 Game Gear 在「画面」这个维度上胜 Game Boy。Zilog Z80 @ 3.58 MHz(与 Master System 同核心)+ 彩色背光 STN-LCD 160×144、同屏 32 色(vs Game Boy 的 4 灰阶黑绿 LCD),TI SN76489 PSG 4 通道音源、ROM 卡带 + Master System 卡带转接器(可玩家用机完整 SMS 软件库)。「彩色 + 背光」这个画面优势在 1990 年的卖场展示效果压倒 Game Boy——Sega 广告语「Welcome to the Next Level」直接嘲讽 Nintendo 的「黑白蛋黄绿」。
但耗电是 Game Gear 的致命伤——6 颗 AA 撑 3-5 小时,是同期 Game Boy 4 颗 AA 撑 30 小时的 1/6。1990 年那个时代「包里塞 12 颗 AA」是 Game Gear 玩家的标配景观,车旅 / 通勤实战中根本撑不过半天。Sega 1991 年推出 TV Tuner 配件(外接收音器让 Game Gear 变成便携式电视)+ 广告主打「Bring Your TV With You」——但 TV Tuner 又进一步把耗电压到 1.5 小时,品牌定位反而越推越混乱(到底是掌机?还是便携电视?)。
软件上 Game Gear 有 《刺猬索尼克》(Sega 1991)、《Columns》(Sega 1990,俄罗斯方块式消除)、《Shining Force Gaiden》(Sega 1993,光明力量系列移植)、《Sonic Drift》(Sega 1994)、《OutRun》(Sega 1991 移植) —— 第一方阵容不弱,但第三方支援远不及 Game Boy(Sega 在 Master System 时代第三方信心已被 Nintendo SES 锁卡带政策打散)。Sonic 系列虽然强档,但 Game Boy 同期有 Pokémon 红绿(1996)+ Tetris + Mario Land 三大强档——软件阵容差距才是 Game Gear 销量压不过的根本原因。
商业上 Game Gear 全球累计 1,062 万台(Sega 1997 年停产时数据)——只有同期 Game Boy 1.18 亿的 9%。这是 Sega 在 Nintendo 主场(掌机)的彻底失败——Sega 后续再也没有推 dedicated handheld(Nomad 是 Genesis 便携版、不算原生掌机),1999 年起把资源全押 Dreamcast。Game Gear 之后的历史可以视为「Sega 从硬件业务逐步退场」的前奏——2001 年 Dreamcast 停产、Sega 退出主机业务后,Game Gear 也成了 Sega 硬件史上的一个句点。
代表作
- 刺猬索尼克(Sega,1991)
- Columns(Sega,1990)
- Shining Force Gaiden(Sega,1993)
- Sonic Drift(Sega,1994)
- OutRun(Sega,1991 移植)