[ GEN 2 · GCE(General Consumer Electronics)→ Milton Bradley(1983 收購) ]
GCE Vectrex
硬體規格
- 廠商
- GCE(General Consumer Electronics)→ Milton Bradley(1983 收購)
- CPU
- Motorola MC68A09 @ 1.5 MHz
- 繪圖
- **向量繪圖**(非點陣)— 直接驅動 9 吋向量 CRT
- RAM
- 1 KB
- 解析度
- 330×410(向量座標)
- 顯示
- **內建 9 吋向量 CRT**(黑白,遊戲用塑膠 overlay 上色)
- 音源
- AY-3-8912 PSG — 3 通道
- 媒介
- ROM 卡帶
發行日期
- 日本
- 1983-07-01
- 北美
- 1982-11-01
- 歐洲
- 1983-04-01
累計銷量
- 官方數字
- 全球累計約 25 萬台(1982-1984)
- 圈內共識
- 1983 大崩盤前停產 / **史上唯一內建螢幕的家用主機**(9 吋向量 CRT)
Milton Bradley 1984 年退出時累計
延伸機型
GCE Vectrex(HP-3000)
1982 NA初代向量螢幕主機
1982 年 11 月由 General Consumer Electronics(GCE)推出,售價 $199——**史上唯一內建螢幕的家用主機**。9 吋黑白向量 CRT(不是點陣,是真正的向量繪圖,畫面銳利度與街機 Asteroids、Battlezone 同等)、Motorola 6809 CPU、AY-3-8912 音源、可換卡帶。**塑膠 overlay 貼螢幕補色彩**——這是 1982 年硬體成本下「彩色顯示」的妥協方案,繼承 1972 Magnavox Odyssey 的 overlay 傳統。
Milton Bradley Vectrex
1983 NAMilton Bradley 收購後重命名版
1983 年初 Milton Bradley(玩具與桌遊大廠)以約 1,500 萬美元收購 GCE,Vectrex 改貼 **Milton Bradley** 商標繼續販售。MB 試圖用大廠通路把 Vectrex 推進主流玩具店——Toys R Us、Sears、JCPenney 全面上架。但 1983 年 Atari 大崩盤同時發生,MB Vectrex 反而成為崩盤的犧牲品。**1984 年 Hasbro 收購 Milton Bradley**,新管理層立即砍掉 Vectrex 線。
Bandai Vectrex(光速船)
1983 JP日本授權版
1983 年 7 月 Bandai 以「**光速船**」(こうそくせん)之名在日本發行 Vectrex,售價 54,800 円——**日本玩家對向量螢幕主機的第一次接觸**。Bandai 取得授權後本地化 8 款日版卡帶(Polar Rescue 等),但日本 1983 年同時面對 Famicom(紅白機)上市的衝擊,**光速船銷量推估不到 1.5 萬台**,1984 年即停產。今日是日系收藏圈最罕見的家用主機之一。
Light Pen 光筆 + Art Master
1983螢幕繪圖光筆配件
1983 年推出的 Vectrex Light Pen($30)配 **Art Master 卡帶**,讓玩家直接在向量螢幕上繪圖、寫字、做動畫。**家用主機產業少見的繪圖配件**(任天堂 Mario Paint 1992 年才出現)。光筆原理是偵測 CRT 電子束的瞬時位置,向量螢幕的特性讓 Light Pen 比點陣螢幕更精準。少數遊戲(Melody Master、Animaction)支援,但商業上是 Vectrex 末期的小眾配件。
3D Imager 立體眼鏡
1984旋轉色輪立體配件
1984 年推出的 **Vectrex 3D Imager**($50)是頭戴式立體眼鏡——靠機械旋轉的色輪(紅藍綠三色濾鏡 + 黑色遮蔽)以 60 Hz 切換左右眼畫面,創造立體 3D 錯覺。**家用主機史上第一個量產的 3D 顯示配件**,比任天堂 Famicom 3D System(1987)早 3 年、比 Sega 3-D Glasses(1987)早 3 年、比 Virtual Boy(1995)早 11 年。但僅 4 款配對遊戲(Minestorm 3D、Crazy Coaster、Narrow Escape、3D Pole Position),1984 年 MB 退出後即停產。
GCE Vectrex 是家用主機產業史上最詭異也最珍貴的單品——1982 年 11 月北美上市,售價 $199 美元。它是史上唯一內建螢幕的家用主機:9 吋向量 CRT 直接焊在主機上,玩家把整台主機立在桌上,不需要外接電視。整體設計像一台縮小版街機(Asteroids、Tempest 那種類型),縱向擺放、控制器是內建翻蓋設計。這是 1980 年代家用機產業最大膽的工程實驗。
技術上 Vectrex 用了完全不同的繪圖原理——向量繪圖(vector graphics)。所有畫面元素都是直線畫出來的(每個 sprite 都是一連串座標點之間的線段),而不是當時標準的 raster 點陣(一格一格的像素)。向量繪圖的優勢是線條無限銳利——比 1980 年代家用機在電視上的點陣畫面清晰太多,與街機《Asteroids》(1979)、《Battlezone》(1980)、《Star Wars》(1983)等向量街機完全同等。Vectrex 是少數能在家用機重現街機向量畫面體驗的機器。
代價是螢幕只能黑白(向量管不能精確控制色彩)。GCE 用了 Magnavox Odyssey 1972 年的老把戲——塑膠彩色 overlay 貼螢幕補色。每款遊戲附一張對應該遊戲的彩色塑膠片,玩家用塑膠片框住 CRT 螢幕,看起來就像彩色畫面。這個 10 年前的解法在 1982 年顯得復古,但意外地有趣。
軟體陣容雖小(共約 30 款)但品質扎實——《Mine Storm》(1982 內建 BIOS,類 Asteroids)、《Star Castle》、**《Scramble》**移植版、Konami 《Pole Position》移植。3D 線框眼鏡周邊(Vectrex 3D Imager)是家用機史上第一個 3D 顯示週邊——快門眼鏡與螢幕同步切換,比 1990 年代 Sega Master System / Famicom 3D 早整整十年。
GCE 1983 年被玩具大廠 Milton Bradley 收購,但 Milton Bradley 自己也撐不過 1983-1984 年的大崩盤——Vectrex 上市僅 18 個月就停產。全球累計只賣約 25 萬台,比同期任何主流主機都少。但這個小規模反而讓它在 retro 圈成為收藏家必備品——技術獨特性、產量小、保存完好的 Vectrex 在 eBay 上 2026 年仍可賣 $400-800 美元。Smith Engineering(GCE 創辦人 Jay Smith 之公司)至今仍持有 Vectrex 智財權,並開放 ROM hacking 與 homebrew 開發——這讓 Vectrex 是少數有現役 homebrew 場景的 1982 年主機。
Vectrex 是「主機可以是任何形狀」這個產業可能性的單一證據——之後 40 年沒有任何家用主機再嘗試內建螢幕,但 2017 年的 Nintendo Switch(混合掌機)某種程度上呼應了 Vectrex 「主機自帶螢幕」的精神。
代表作
- Mine Storm(GCE,1982,內建 BIOS)
- Star Castle(GCE,1983)
- Berzerk(GCE,1983 移植)
- Scramble(GCE,1982)
- Pole Position(GCE,1982)