[ GEN 2 · GCE(General Consumer Electronics)→ Milton Bradley(1983 收购) ]
GCE Vectrex
硬件规格
- 厂商
- GCE(General Consumer Electronics)→ Milton Bradley(1983 收购)
- CPU
- Motorola MC68A09 @ 1.5 MHz
- 绘图
- **向量绘图**(非点阵)— 直接驱动 9 寸向量 CRT
- RAM
- 1 KB
- 分辨率
- 330×410(向量坐标)
- 显示
- **内建 9 寸向量 CRT**(黑白,游戏用塑料 overlay 上色)
- 音源
- AY-3-8912 PSG — 3 通道
- 介质
- ROM 卡带
发行日期
- 日本
- 1983-07-01
- 北美
- 1982-11-01
- 欧洲
- 1983-04-01
累计销量
- 官方数字
- 全球累计约 25 万台(1982-1984)
- 圈内共识
- 1983 大崩盘前停产 / **史上唯一内建屏幕的家用主机**(9 寸向量 CRT)
Milton Bradley 1984 年退出时累计
延伸机型
GCE Vectrex(HP-3000)
1982 NA初代向量屏幕主机
1982 年 11 月由 General Consumer Electronics(GCE)推出,售价 $199——**史上唯一内建屏幕的家用主机**。9 寸黑白向量 CRT(不是点阵,是真正的向量绘图,画面锐利度与街机 Asteroids、Battlezone 同等)、Motorola 6809 CPU、AY-3-8912 音源、可换卡带。**塑料 overlay 贴屏幕补色彩**——这是 1982 年硬件成本下「彩色显示」的妥协方案,继承 1972 Magnavox Odyssey 的 overlay 传统。
Milton Bradley Vectrex
1983 NAMilton Bradley 收购后重命名版
1983 年初 Milton Bradley(玩具与桌游大厂)以约 1,500 万美元收购 GCE,Vectrex 改贴 **Milton Bradley** 商标继续贩售。MB 试图用大厂通路把 Vectrex 推进主流玩具店——Toys R Us、Sears、JCPenney 全面上架。但 1983 年 Atari 大崩盘同时发生,MB Vectrex 反而成为崩盘的牺牲品。**1984 年 Hasbro 收购 Milton Bradley**,新管理层立即砍掉 Vectrex 线。
Bandai Vectrex(光速船)
1983 JP日本授权版
1983 年 7 月 Bandai 以「**光速船**」(こうそくせん)之名在日本发行 Vectrex,售价 54,800 日元——**日本玩家对向量屏幕主机的第一次接触**。Bandai 取得授权后本地化 8 款日版卡带(Polar Rescue 等),但日本 1983 年同时面对 Famicom(红白机)上市的冲击,**光速船销量推估不到 1.5 万台**,1984 年即停产。今日是日系收藏圈最罕见的家用主机之一。
Light Pen 光笔 + Art Master
1983屏幕绘图光笔配件
1983 年推出的 Vectrex Light Pen($30)配 **Art Master 卡带**,让玩家直接在向量屏幕上绘图、写字、做动画。**家用主机产业少见的绘图配件**(任天堂 Mario Paint 1992 年才出现)。光笔原理是侦测 CRT 电子束的瞬时位置,向量屏幕的特性让 Light Pen 比点阵屏幕更精准。少数游戏(Melody Master、Animaction)支援,但商业上是 Vectrex 末期的小众配件。
3D Imager 立体眼镜
1984旋转色轮立体配件
1984 年推出的 **Vectrex 3D Imager**($50)是头戴式立体眼镜——靠机械旋转的色轮(红蓝绿三色滤镜 + 黑色遮蔽)以 60 Hz 切换左右眼画面,创造立体 3D 错觉。**家用主机史上第一个量产的 3D 显示配件**,比任天堂 Famicom 3D System(1987)早 3 年、比 Sega 3-D Glasses(1987)早 3 年、比 Virtual Boy(1995)早 11 年。但仅 4 款配对游戏(Minestorm 3D、Crazy Coaster、Narrow Escape、3D Pole Position),1984 年 MB 退出后即停产。
GCE Vectrex 是家用主机产业史上最诡异也最珍贵的单品——1982 年 11 月北美上市,售价 $199 美元。它是史上唯一内建屏幕的家用主机:9 寸向量 CRT 直接焊在主机上,玩家把整台主机立在桌上,不需要外接电视。整体设计像一台缩小版街机(Asteroids、Tempest 那种类型),纵向摆放、手柄是内建翻盖设计。这是 1980 年代家用机产业最大胆的工程实验。
技术上 Vectrex 用了完全不同的绘图原理——向量绘图(vector graphics)。所有画面元素都是直线画出来的(每个 sprite 都是一连串坐标点之间的线段),而不是当时标准的 raster 点阵(一格一格的像素)。向量绘图的优势是线条无限锐利——比 1980 年代家用机在电视上的点阵画面清晰太多,与街机《Asteroids》(1979)、《Battlezone》(1980)、《Star Wars》(1983)等向量街机完全同等。Vectrex 是少数能在家用机重现街机向量画面体验的机器。
代价是屏幕只能黑白(向量管不能精确控制色彩)。GCE 用了 Magnavox Odyssey 1972 年的老把戏——塑料彩色 overlay 贴屏幕补色。每款游戏附一张对应该游戏的彩色塑料片,玩家用塑料片框住 CRT 屏幕,看起来就像彩色画面。这个 10 年前的解法在 1982 年显得复古,但意外地有趣。
软件阵容虽小(共约 30 款)但品质扎实——《Mine Storm》(1982 内置 BIOS,类 Asteroids)、《Star Castle》、**《Scramble》**移植版、Konami 《Pole Position》移植。3D 线框眼镜周边(Vectrex 3D Imager)是家用机史上第一个 3D 显示周边——快门眼镜与屏幕同步切换,比 1990 年代 Sega Master System / Famicom 3D 早整整十年。
GCE 1983 年被玩具大厂 Milton Bradley 收购,但 Milton Bradley 自己也撑不过 1983-1984 年的大崩盘——Vectrex 上市仅 18 个月就停产。全球累计只卖约 25 万台,比同期任何主流主机都少。但这个小规模反而让它在 retro 圈成为收藏家必备品——技术独特性、产量小、保存完好的 Vectrex 在 eBay 上 2026 年仍可卖 $400-800 美元。Smith Engineering(GCE 创办人 Jay Smith 之公司)至今仍持有 Vectrex 知识产权,并开放 ROM hacking 与 homebrew 开发——这让 Vectrex 是少数有现役 homebrew 场景的 1982 年主机。
Vectrex 是「主机可以是任何形状」这个产业可能性的单一证据——之后 40 年没有任何家用主机再尝试内建屏幕,但 2017 年的 Nintendo Switch(混合掌机)某种程度上呼应了 Vectrex 「主机自带屏幕」的精神。
代表作
- Mine Storm(GCE,1982,内置 BIOS)
- Star Castle(GCE,1983)
- Berzerk(GCE,1983 移植)
- Scramble(GCE,1982)
- Pole Position(GCE,1982)