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[ GEN 5 · 3DO Company(仕様を複数 OEM に許諾) ]

3DO Interactive Multiplayer

Panasonic 3DO FZ-1、1993 年 10 月 4 日北米発売、**$699 米ドル**(2026 年換算で約 $1,500)。価格設定そのものが死因になった製品。
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画像アーカイブ

Panasonic 3DO FZ-10(1994 年)——FZ-1 の低価格後継機、トップローディング光ディスク(FZ-1 の前面トレイ式を置き換え)、筐体を小型化、発売価格を $499 に引き下げた。3DO フォーマット救済を狙った Panasonic 最後の試みだが、1995 年のプレイステーションとサターン登場直後に生産終了となった。
© Evan-AmosSourcePD

ハードウェア仕様

メーカー
3DO Company(仕様を複数 OEM に許諾)
CPU
ARM60 @ 12.5 MHz(32 ビット RISC)
GPU
16 ビット自社製描画チップ × 2 — 6.4 万ポリゴン/秒
RAM
2 MB(主)+ 1 MB(VRAM)
解像度
640×480 インターレース / 320×240 プログレッシブ
音源
Asahi Kasei AKM 16-bit DAC、マルチチャンネル PCM
メディア
CD-ROM

発売日

日本
1994-03-20
北米
1993-10-04

累計販売台数

公式数値
全世界累計 約 200 万台(3DO 社 1996 年撤退時推定)
コミュニティ合意
Panasonic FZ-1 が主力 / GoldStar、Sanyo、Creative Labs もハード提供

業界推定、3DO 社 1996 年解散後の公式数値なし

派生機種

Panasonic FZ-1

1993

首發旗艦機

最早上市、外型最像高階影音家電的 3DO。價格高昂,正好說明 3DO 授權模式的核心問題:硬體商要靠主機本身賺錢,成本很難像任天堂或 Sony 那樣壓低。

Panasonic FZ-10

1994

低成本改版

改成上掀式光碟蓋、成本更低、定位更像遊戲機。它是 3DO 試圖追上市場價格的版本,但推出時 PlayStation 與 Saturn 已經逼近。

GoldStar / Sanyo 3DO units

1994-1995

授權製造機

3DO 的特點不是單一硬體,而是授權多家公司製造。GoldStar、Sanyo 等版本讓平台看起來像影音規格聯盟,也讓品牌識別變得分散。

3DO は 1990 年代初期、最も野心的かつ最も物理的に成立しなかった家庭用ゲーム機実験である。Trip Hawkins——1980 年代にエレクトロニック・アーツをゼロから業界トップのサードパーティパブリッシャーへと育て上げた創業者——は 1991 年に EA を離れ、The 3DO Company を設立した。提案は大胆だった——家庭用機産業のクローズドハードウェア論理を、PC 産業のオープン標準モデルで打ち破る。3DO Company は仕様のみを設計し、家電 OEM にライセンス供与する。Panasonic、GoldStar(韓国、後の LG)、Sanyo、Creative Labs の各社が独自の準拠版を出荷し、いずれも同じソフトが動く——という構想だった。

理論は美しかった。実装は破綻した。1993 年 10 月 4 日、Panasonic FZ-1(3DO の主力派生機)が北米で発売された——価格 $699 米ドル(2026 年換算で約 $1,500)。同時期のライバルは SNES が $199、メガドライブ/ジェネシスが $129 だった。3DO は競合の 3〜5 倍の価格設定。3DO 社のビジネスモデルでは各 OEM がハードウェア小売利益で収益を出す必要があり、製品価格は製造原価をフルに反映するしかなく、ソニーやセガが採用していた「ハードを赤字で出してソフトライセンス料で回収する」補助金モデルを使う余地がなかった。ビジネスモデルが家庭用機産業の物理法則を初日から破っていた。

ソフトウェア面では一瞬の輝きはあった——後に『クラッシュ・バンディクー』を生むノーティドッグの初期作『Way of the Warrior』(1994)は 3DO で発売、EA の『Road Rash』(1994、バイク公道格闘)は本機の看板タイトルとなった。Toys for Bob の『Star Control II』(1994)は今もレトロゲームの古典として扱われる。しかし全体的なラインナップは薄く、FMV「インタラクティブムービー」ブームが相当数のリリースを汚染した。

販売は回復しなかった。3DO は全世界累計約 200 万台で終焉を迎えた。3DO 社は 1996 年にハードウェア事業から撤退、Hawkins はソフトウェアパブリッシャーへ転換したが、2003 年に倒産した。3DO は家庭用機産業でオープン標準が失敗する典型的なケーススタディである——独自のソフトウェア生態系、独自のハードウェア補助金、独自の小売コントロール、その 3 つすべてが必要だった。3DO はその 3 つすべてを持っていなかった。

代表作

  • Road Rash(エレクトロニック・アーツ、1994)
  • Star Control II(Toys for Bob、1994)
  • Way of the Warrior(ノーティドッグ、1994)
  • Gex(Crystal Dynamics、1995)
  • Crash 'n Burn(Crystal Dynamics、1993、本体同梱)