RETRO.CHIBA.TW

[ GEN 5 · Fujitsu(富士通) ]

FM Towns Marty

© Evan-AmosSourcePD

硬體規格

廠商
Fujitsu(富士通)
CPU
AMD Am386SX-16 @ 16 MHz(i386 衍生)
GPU
FM Towns 客製化
RAM
2 MB
解析度
320 × 240 / 640 × 480
色域
32,768 色
音源
Yamaha YM2612 FM + PCM 8 通道
媒介
CD-ROM 雙倍速 + 3.5 吋軟碟
控制器
6 鍵搖桿

發行日期

日本
1993-02-20

累計銷量

圈內共識
估計 45,000 台(日本 1993-1995)

Fujitsu 1993-1995 內部報告 + 日本 retro 收藏圈訪談

延伸機型

FM Towns Marty(標準款)

1993-02-20

32-bit 家用主機

白色機殼 + CD-ROM 載盤 + 3.5 吋軟碟槽。同時支援 CD-ROM 與軟碟,是當年「主機」設計裡少見的配置——它本質是塞進主機外殼的家用 PC。

FM Towns Marty 2

1993-07

輕量化

上市半年後推出的減配版本,去除部分介面以降低成本。售價 ¥66,000,仍比 SNES 貴近 3 倍,銷量沒有改善。

Marty Car-Marty

1994

車用版本

Fujitsu 試圖把 Marty 包裝成車載娛樂系統推給汽車製造商。極少數產品上市,是日本企業「找不到市場就硬塞」典型案例。

策展筆記

這台機器代表什麼

FM Towns Marty 是世界第一台 32-bit 家用主機——比 Saturn / PS1 早一年出場,但定價 ¥98,000(同期 SNES ¥25,000、Mega Drive ¥21,000),銷量崩盤到 45,000 台。富士通把企業級 PC 改名包裝成主機,結果成為「日本企業思維打消費者市場」最完整的失敗案例。

歷史轉折

1993 年 2 月 20 日上市,定價 ¥98,000——比同期 SNES 高 4 倍。第三方視富士通為 PC 廠而非主機商,幾乎沒人為 Marty 做新作,遊戲庫多是 FM Towns PC 軟體的相容移植。1995 年富士通停產 Marty,整條 FM Towns 產品線在 1997 年全部結束。

中文圈記憶

在日本以外幾乎不存在——它沒進歐美、沒進中國、沒進台灣。對日本 retro 圈是「第一台 32-bit 家用機卻把客廳忘在門外」的經典反面教材。

策展推薦

  1. Tatsujin(達人)

    Toaplan 街機名作的家用移植,FM Towns Marty 平台少數真正瞄準遊戲玩家的軟體。是平台壽命最常被收藏圈推薦的代表。

  2. After Burner II

    Sega 街機名作 1992 年由 CSK Research 移植到 FM Towns,1993 年 Marty 也能跑。它證明 Marty 的硬體性能可以承載 32-bit 街機等級的圖形——只是當年沒人願意以 ¥98,000 的價錢買來玩這些。

  3. Free Software Collection 系列

    FM Towns 平台特有的「免費軟體合輯 CD」,每片收 100+ 款業餘開發小作品。它反映 FM Towns 介於 PC 與主機之間的曖昧定位——是平台 retro 圈最有趣的考古資料。

1993 年 2 月 20 日,富士通推出 FM Towns Marty——世界上第一台 32-bit 家用主機。比 Saturn 早 21 個月,比 PS1 早 22 個月。它的硬體基礎是富士通 1989 年起銷售的 FM Towns 系列家用 PC,把整套架構(i386 衍生 CPU、CD-ROM、軟碟)塞進主機外殼,加上一支 6 鍵搖桿。

定價是它的死因——¥98,000(約 USD $880)。同期 SNES 定價 ¥25,000、Mega Drive ¥21,000、Saturn 上市時 ¥44,800、PS1 上市時 ¥39,800。Marty 比競品貴 4 倍,又是 PC 廠的非主流品牌,第三方根本沒興趣為它做新作。整個生命週期的軟體幾乎都是 FM Towns PC 既有作品的相容移植。

最終銷量估計 45,000 台。1995 年富士通停產 Marty,1997 年整條 FM Towns 產品線結束。

但作為 retro 史料,Marty 仍是「世界第一台 32-bit 家用主機」這個頭銜的擁有者——比 Atari Jaguar(1993 年 11 月)、Amiga CD32(1993 年 9 月)、3DO(1993 年 10 月)、Saturn / PS1(1994 年底)都早。這個頭銜沒有讓它賣得好,但讓它在收藏圈擁有不可取代的位置。

它也是「日本企業思維打消費者市場」最完整的失敗案例:富士通把企業級 PC 改名為主機,認為硬體規格夠高就能吸引玩家,完全沒有考慮過遊戲開發者生態、零售通路、定價心理學。八個月後 Sega 也用 32X 犯了相似的錯誤;十個月後 NEC 用 PC-FX 把同樣的劇本再演一遍。

代表作

  • FM Towns Marty: Free Software Collection 1
  • Tatsujin(達人,移植自街機)
  • After Burner II(移植)
  • Granada(移植)
  • Splatterhouse(移植)

延伸展品