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[ GEN 5 · Fujitsu(富士通) ]

FM Towns Marty

© Evan-AmosSourcePD

硬件规格

厂商
Fujitsu(富士通)
CPU
AMD Am386SX-16 @ 16 MHz(i386 衍生)
GPU
FM Towns 客制化
RAM
2 MB
分辨率
320 × 240 / 640 × 480
色域
32,768 色
音源
Yamaha YM2612 FM + PCM 8 通道
介质
CD-ROM 双倍速 + 3.5 吋软碟
控制器
6 键摇杆

发行日期

日本
1993-02-20

累计销量

圈内共识
估计 45,000 台(日本 1993-1995)

Fujitsu 1993-1995 内部报告 + 日本 retro 收藏圈访谈

延伸机型

FM Towns Marty(标准款)

1993-02-20

32-bit 家用主机

白色机壳 + CD-ROM 载盘 + 3.5 吋软碟槽。同时支援 CD-ROM 与软碟,是当年「主机」设计里少见的配置——它本质是塞进主机外壳的家用 PC。

FM Towns Marty 2

1993-07

轻量化

上市半年后推出的减配版本,去除部分介面以降低成本。售价 ¥66,000,仍比 SNES 贵近 3 倍,销量没有改善。

Marty Car-Marty

1994

车用版本

Fujitsu 试图把 Marty 包装成车载娱乐系统推给汽车制造商。极少数产品上市,是日本企业「找不到市场就硬塞」典型案例。

策展笔记

这台机器代表什么

FM Towns Marty 是世界第一台 32-bit 家用主机——比 Saturn / PS1 早一年出场,但定价 ¥98,000(同期 SNES ¥25,000、Mega Drive ¥21,000),销量崩盘到 45,000 台。富士通把企业级 PC 改名包装成主机,结果成为「日本企业思维打消费者市场」最完整的失败案例。

历史转折

1993 年 2 月 20 日上市,定价 ¥98,000——比同期 SNES 高 4 倍。第三方视富士通为 PC 厂而非主机商,几乎没人为 Marty 做新作,游戏库多是 FM Towns PC 软体的相容移植。1995 年富士通停产 Marty,整条 FM Towns 产品线在 1997 年全部结束。

中文圈记忆

在日本以外几乎不存在——它没进欧美、没进中国、没进台湾。对日本 retro 圈是「第一台 32-bit 家用机却把客厅忘在门外」的经典反面教材。

策展推荐

  1. Tatsujin(达人)

    Toaplan 街机名作的家用移植,FM Towns Marty 平台少数真正瞄准游戏玩家的软体。是平台寿命最常被收藏圈推荐的代表。

  2. After Burner II

    Sega 街机名作 1992 年由 CSK Research 移植到 FM Towns,1993 年 Marty 也能跑。它证明 Marty 的硬体性能可以承载 32-bit 街机等级的图形——只是当年没人愿意以 ¥98,000 的价钱买来玩这些。

  3. Free Software Collection 系列

    FM Towns 平台特有的「免费软体合辑 CD」,每片收 100+ 款业馀开发小作品。它反映 FM Towns 介於 PC 与主机之间的暧昧定位——是平台 retro 圈最有趣的考古资料。

1993 年 2 月 20 日,富士通推出 FM Towns Marty——世界上第一台 32-bit 家用主机。比 Saturn 早 21 个月,比 PS1 早 22 个月。它的硬体基础是富士通 1989 年起销售的 FM Towns 系列家用 PC,把整套架构(i386 衍生 CPU、CD-ROM、软碟)塞进主机外壳,加上一支 6 键摇杆。

定价是它的死因——¥98,000(约 USD $880)。同期 SNES 定价 ¥25,000、Mega Drive ¥21,000、Saturn 上市时 ¥44,800、PS1 上市时 ¥39,800。Marty 比竞品贵 4 倍,又是 PC 厂的非主流品牌,第三方根本没兴趣为它做新作。整个生命周期的软体几乎都是 FM Towns PC 既有作品的相容移植。

最终销量估计 45,000 台。1995 年富士通停产 Marty,1997 年整条 FM Towns 产品线结束。

但作为 retro 史料,Marty 仍是「世界第一台 32-bit 家用主机」这个头衔的拥有者——比 Atari Jaguar(1993 年 11 月)、Amiga CD32(1993 年 9 月)、3DO(1993 年 10 月)、Saturn / PS1(1994 年底)都早。这个头衔没有让它卖得好,但让它在收藏圈拥有不可取代的位置。

它也是「日本企业思维打消费者市场」最完整的失败案例:富士通把企业级 PC 改名为主机,认为硬体规格够高就能吸引玩家,完全没有考虑过游戏开发者生态、零售通路、定价心理学。八个月后 Sega 也用 32X 犯了相似的错误;十个月后 NEC 用 PC-FX 把同样的剧本再演一遍。

代表作

  • FM Towns Marty: Free Software Collection 1
  • Tatsujin(达人,移植自街机)
  • After Burner II(移植)
  • Granada(移植)
  • Splatterhouse(移植)

延伸展品