[ GEN 5 · Commodore International(USA / 英国 / 西德跨国办公) ]
Amiga CD32
硬件规格
- 厂商
- Commodore International(USA / 英国 / 西德跨国办公)
- CPU
- Motorola 68EC020 @ 14.32 MHz
- 晶片组
- AGA chipset(与 Amiga 1200 同源)
- RAM
- 2 MB Chip RAM + 1 MB ROM
- 分辨率
- 320 × 256 / 640 × 480(PAL/AGA)
- 色域
- 256 色 + HAM8 模式 256,000 色
- 音源
- Paula 4 通道 8-bit PCM
- 介质
- CD-ROM 双倍速(300 KB/s)
- 控制器
- 11 键摇杆(含肩键)
发行日期
- 欧洲
- 1993-09-16
累计销量
- 圈内共识
- 估计 100,000–300,000 台(1993-1994,主要欧洲,无美国正式上市)
Commodore 1993-1994 内部报告 + 二级史料
延伸机型
Amiga CD32
1993-09-16标准机(欧洲 / 澳洲)
黑色 CD-ROM 上掀盖造型,前置 11 键摇杆插孔。机壳风格直接延伸自 Amiga 1200 桌机。
CD32 with FMV Cartridge
1994影音扩充配件
后插式 MPEG-1 解码卡,可播放 Video CD(VCD)。在 1994 年的欧洲 VCD 还没普及,这个配件实际销量极低。
Amiga CD32 SX-1
1994键盘 / 软碟扩充
把 CD32 接回 Amiga 桌机形态的扩充座(键盘、软碟、IDE 介面)。它让 CD32 在 Commodore 倒闭后成为某些欧洲玩家的低成本 Amiga 1200 替代品。
策展笔记
这台机器代表什么
Amiga CD32 是「世界第一台 32-bit CD-ROM 主机」——也是最快被母公司拖死的一台。1993 年 9 月领先 PS1 / Saturn 一年登场,1994 年 4 月 Commodore 破产,整个平台从首发到孤儿只用了 6.5 个月。
历史转折
1994 年 4 月 29 日 Commodore 申请破产。CD32 因未缴付英国 Cad-Trak 公司的 XOR 图形专利金,美国海关直接挡下进口——这台主机从此没有美国市场,只剩欧洲在 1994 下半年清库存。
中文圈记忆
在华人圈几乎无存在感——它没进日本、没进美国、没进中国。对欧洲玩家是「Amiga 末日的纪念品」,对全球收藏圈则是「母公司死亡导致主机横死」最干净的案例之一。
策展推荐
- Microcosm
Psygnosis 在 CD-ROM 上做的 FMV + 3D shooter 旗舰展示,当时被广告打成「主机级电影游戏」的证明。实际游戏性平淡,但它定义了 CD32 的视觉野心。
- Pinball Fantasies CD32
Amiga 平台弹珠台名作 CD-ROM 化,背景音乐用 CD audio 完整重录。它证明 CD32 的 CD 媒体确实能改写 Amiga 既有作品的体验。
- Banshee
Core Design 为 CD32 制作的纵向卷轴射击。在主机横死前最后一波欧洲游戏圈作品,也是少数真正瞄准 CD32 设计而不是纯 Amiga 移植的作品。
1993 年 9 月 16 日,Commodore 在欧洲推出 Amiga CD32——世界第一台 32-bit CD-ROM 家用主机。比 3DO 早 1 个月,比 Saturn 早 1 年 2 个月,比 PS1 早 1 年 3 个月。硬件上它本质是一台塞进 CD 光碟机的 Amiga 1200:Motorola 68EC020、AGA chipset、2 MB Chip RAM。
但它的命运不在硬件,而在母公司。1994 年 4 月 29 日,Commodore International 申请破产——CD32 上市还不到 7 个月。同年早些时候,因为一笔未缴的 XOR 图形专利授权金(给英国公司 Cad-Trak),美国海关直接挡下 CD32 进口,这台主机从此失去美国市场。
当 PS1 在 1994 年 12 月上市时,CD32 已经是孤儿:没有母公司、没有美国通路、没有第三方愿意继续开发新作。1994 下半年到 1995 初,欧洲零售商把剩余库存清完之后,这个平台就完整熄灯了。
最终销量介于 10 万到 30 万台之间,游戏库约 150 款——多数是 Amiga 既有作品的 CD-ROM 移植,真正瞄准 CD32 设计的作品不到 30 款。它没进日本、没进中国,在华人圈几乎不存在于记忆里。
但作为失败硬体博物馆的展品,CD32 是最干净的「母公司死亡导致主机横死」案例:硬体没有失败,市场时机没有失败——失败的是抱着它的那家公司。
代表作
- Microcosm(Psygnosis,1993)
- Pinball Fantasies CD32(DICE,1993)
- Lotus Trilogy(Magnetic Fields)
- Disposable Hero(Reservoir Gods,1993)
- Banshee(Core Design,1994)