[ GEN 5 · 富士通 ]
FM Towns Marty
ハードウェア仕様
- メーカー
- 富士通
- CPU
- AMD Am386SX-16 @ 16 MHz(i386 派生)
- GPU
- FM Towns カスタム
- RAM
- 2 MB
- 解像度
- 320 × 240 / 640 × 480
- 色域
- 32,768 色
- 音源
- Yamaha YM2612 FM + 8ch PCM
- メディア
- CD-ROM 2 倍速 + 3.5 インチ FDD
- コントローラ
- 6 ボタンパッド
発売日
- 日本
- 1993-02-20
累計販売台数
- コミュニティ合意
- 推定 4.5 万台(日本、1993-1995)
富士通 1993-1995 内部資料 + 日本 retro コレクター証言
派生機種
FM Towns Marty(標準モデル)
1993-02-2032-bit 家庭用ハード
白色筐体に CD-ROM ドライブと 3.5 インチ FDD を両装備——『家庭用機』の設計としては異例。本質的には家庭用 PC を主機シェルに詰め込んだもの。
FM Towns Marty 2
1993-07コスト削減版
発売 6 か月後の減装版。インタフェース削減で価格を ¥66,000 まで下げたが、依然 SNES の 3 倍であり、販売は改善しなかった。
Marty Car-Marty
1994車載版
富士通が Marty を車載娯楽システムとして自動車メーカーへ売り込んだ試み。極少量生産。日本企業の『消費者市場で失敗したら B2B に押し込む』典型例。
キュレーターズノート
この機種が象徴するもの
FM Towns Marty は世界初の 32-bit 家庭用ゲーム機——サターンと PS1 より 1 年以上早く登場したが、定価 ¥98,000(同期 SNES ¥25,000、メガドライブ ¥21,000)で販売は 4.5 万台で崩壊。富士通は企業向け PC を改名して家庭用機として売り、『日本企業思考を消費者市場に持ち込んだ』最も完全な失敗事例となった。
歴史の転換点
1993 年 2 月 20 日発売、定価 ¥98,000——同期 SNES の 4 倍。サードパーティは富士通を PC メーカーと見なし、Marty 向け新作はほぼゼロ。ライブラリは生涯を通じてほぼすべて FM Towns PC ソフトの互換移植。1995 年に Marty 生産終了、1997 年に FM Towns 全体が幕を下ろした。
地域の記憶
日本以外ではほぼ存在感なし——欧米・中国・台湾未発売。日本 retro 圏では『最初の 32-bit 家庭用機が、リビングを玄関に置き忘れた』教科書的反例。
キュレーション選
- 達人(Tatsujin)
東亜プランのアーケード名作の家庭移植。Marty で本当にゲーマーを狙った数少ないソフトのひとつで、コレクター界で最も推奨される代表作。
- アフターバーナー II
セガアーケード名作の 1992 年 FM Towns 移植版で、1993 年に Marty で動作。Marty のハードが 32-bit アーケード級のグラフィックを処理できることを実証——だが当時 ¥98,000 を払ってアーケード移植を遊ぶ人は誰もいなかった。
- Free Software Collection シリーズ
FM Towns 独自の『フリーソフト合輯 CD』。1 枚に 100 本以上のアマチュア開発小品を収録。FM Towns の『PC と家庭用機の中間』という曖昧なポジショニングを反映する、プラットフォーム最強の考古資料。
1993 年 2 月 20 日、富士通は FM Towns Marty を発売した——世界初の 32-bit 家庭用ゲーム機。サターンより 21 か月、PS1 より 22 か月早い登場。ハードのベースは富士通が 1989 年から販売していた FM Towns 系家庭用 PC で、その全アーキテクチャ(i386 派生 CPU、CD-ROM、FDD)を主機シェルに詰め込み、6 ボタンパッドを追加したものだった。
価格設定が直接の死因——¥98,000(約 USD $880)。同時期 SNES ¥25,000、メガドライブ ¥21,000、サターン発売時 ¥44,800、PS1 発売時 ¥39,800。Marty は競合の 4 倍の価格で、しかも非主流 PC ブランド由来。サードパーティは新作を作る動機が皆無で、生涯ライブラリはほぼ全部 FM Towns PC ソフトの互換移植にとどまった。
販売台数推定 4.5 万台。1995 年に Marty 生産終了、1997 年に FM Towns 全体が終了した。
しかし retro 資料として、Marty は依然『世界初の 32-bit 家庭用ゲーム機』の称号の所有者である——Atari Jaguar(1993 年 11 月)、Amiga CD32(1993 年 9 月)、3DO(1993 年 10 月)、サターン / PS1(1994 年末)よりも早かった。この称号は売り上げには結びつかなかったが、コレクター界で代替不可能な位置を与えた。
そしてそれは『日本企業思考を消費者市場に持ち込んだ』最も完全な失敗事例でもある:富士通は企業向け PC を主機にリブランドし、ハードスペックさえ高ければプレイヤーが寄ってくると考え、開発者エコシステム、小売、消費者価格心理学を完全に無視した。8 か月後セガは 32X で類似の過ちを犯し、10 か月後 NEC は PC-FX で同じ脚本を再演する。
代表作
- FM Towns Marty: Free Software Collection 1
- 達人(Tatsujin、東亜プラン、移植)
- アフターバーナー II(移植)
- Granada(移植)
- Splatterhouse(移植)
関連展示
- Amiga CD32
並行する失敗。CD32 は 1993 年 9 月に欧州発売、Marty より半年遅れだが同じ路線(PC を改名 + 32-bit + CD-ROM)。Marty 4.5 万、CD32 10-30 万、両者とも PS1 に踏み潰された。
- 3DO Interactive Multiplayer
同じ 1993 年世代で USD $699 の『次世代マルチメディア機』。3DO は 3 年生き延びたが、Marty は 2 年も持たなかった——失敗パターン(過剰価格・サードパーティ不在・親会社が家庭用機メーカーでない)はほぼ同一。
- PC-FX
NEC の 1994 年並行失敗。定価 ¥49,800(Marty の半分)で anime AVG 路線を選んだ。両者とも PS1 登場前の『PC 会社が主機を作ろうとした』最後の波で、すべて Sony に飲まれた。