[ GEN 5 · NEC ホームエレクトロニクス + ハドソン ]
PC-FX
ハードウェア仕様
- メーカー
- NEC ホームエレクトロニクス + ハドソン
- CPU
- NEC V810 @ 21.5 MHz(32-bit RISC)
- GPU
- カスタム(強 2D / FMV、3D ポリゴンアクセラレータ非搭載)
- RAM
- Main 2 MB + Video 1.25 MB
- 解像度
- 256 × 240
- 色域
- 256 色 / 16,777,216 色 FMV
- 音源
- ADPCM 6ch + CD-DA
- メディア
- CD-ROM 2 倍速
- コントローラ
- 6 ボタンパッド(PC エンジン系統)
発売日
- 日本
- 1994-12-23
累計販売台数
- コミュニティ合意
- 推定 10 万台(日本、1994-1998)
NEC 1995-1998 内部資料 + ハドソン撤退後の証言
派生機種
PC-FX(標準モデル)
1994-12-2332-bit anime FMV ハード
白色タワー型筐体——意図的に PC 風の珍しい設計——前面 CD トレイ + ROM カード拡張スロット。3D アクセラレーションカード(PC-FXGA)はあるが別売、開発者・上級ユーザー専用で消費者市場版ではない。
PC-FXGA
1996ISA カード版
NEC が PC-FX 基板を PC ISA カードとして開発者・コアユーザー向けに再パッケージしたもの。極少量生産。PC-FX 関連最後の派生製品。
キュレーターズノート
この機種が象徴するもの
PC-FX は NEC とハドソンによる第五世代の大博打——サターン / PS1 と同時期に登場しながら、anime FMV と美少女 AVG に全振り、**3D ポリゴンハードウェアを一切搭載しなかった**。1994 年時点でこれは戦略的大誤算。62 本のソフトはほぼすべて anime 恋愛・動画インタラクティブ、本体販売 10 万台で 1998 年に生産終了。
歴史の転換点
1994 年 12 月 23 日発売(PS1 と同月、サターンの 1 か月後)、定価 ¥49,800。NEC とハドソンの賭けは『次世代主機戦争は anime インタラクションであり 3D ではない』——完全に外した。1996 年以降サードパーティはほぼ撤退、1998 年 NEC が正式に生産終了。ハドソンはのちにボンバーマンシリーズへ転身。
地域の記憶
中華圏ではほぼ存在感なし——台湾・香港・中国大陸未発売。日本 retro 圏では『PC エンジンの後継機が 3D 革命を玄関に置き忘れた』最も完全な失敗事例。今日でも PC-FX のソフトは anime AVG 名作としては評価されるが、プラットフォームの代表作としては記憶されない。
キュレーション選
- Team Innocent(1995)
PC-FX 初期の代表作。プリレンダー 3D + anime 美術の AVG で、NEC が PC-FX でも『映画的体験』ができることを示そうとした実験作。PS1 の本物の 3D ポリゴン + FMV にすぐ追い越された。
- First Kiss Story(1998)
ハドソン後期の恋愛 AVG。PC-FX 最長寿の anime AVG シリーズだが、1998 年の市場は完全に PS1 + サターンのものだった。NEC は内容ジャンル(恋愛 AVG は実際に市場があった)は当てたが、プラットフォームを外した。
- 銀河お嬢様伝説ユナ FINAL EDITION
PC-FX における anime IP × FMV の最も完成された融合。PC エンジン時代のシリーズ最終版で、anime アニメーションをまるごと CD-ROM 対話 AVG に仕立てた。PC-FX retro 圈で最も愛される 1 本。
1994 年 12 月 23 日、NEC ホームエレクトロニクスとハドソンが共同で PC-FX を発売した——次世代主機戦争への大博打だ。サターン(1 か月前)と PS1(同月)と同時期に登場したが、PC-FX が賭けた方向は真逆だった:3D ポリゴンを作らず、Sega/Sony と高速グラフィックスで競争せず、すべてのリソースを anime FMV + 美少女 AVG に投入した。
ハード仕様はその戦略を反映していた:32-bit RISC CPU、強力な 2D グラフィック、優れた FMV デコード性能、3D ポリゴンアクセラレータは一切搭載せず。NEC の判断は『プレイヤーが望むのは 3D モデルに見えるゲームではなく、アニメに見えるゲームだ』だった。
この賭けは完全に外れた。1995 年、サターン / PS1 上の『バーチャファイター』と『鉄拳』が家庭用 3D 対戦を新基準に押し上げ、1996 年には『ファイナルファンタジー VII』が RPG も 3D 路線へ移ることを確定させた。同時期、PC-FX はまだ恋愛 AVG とアニメインタラクティブ CD を出していた。世代全体の主機戦は 3D によって再定義され、PC-FX はそこに参加しなかった。
生涯ライブラリは約 62 本、ほぼすべて anime AVG / 美少女 / 恋愛シミュレーションだった。代表作の『Anearth Fantasy Stories』『Team Innocent』『First Kiss Story』『銀河お嬢様伝説ユナ FINAL EDITION』は anime AVG retro 圈では評価されているが、主機代表作としてはほぼ記憶されていない。
販売台数は推定 10 万台。1998 年に NEC は PC-FX を正式に生産終了、1987 年 PC エンジンから始まった NEC の家庭用ゲーム機事業全体が幕を下ろした。ハドソンはその後、N64 / GC / Wii でボンバーマンシリーズを軸に転身し、2012 年にコナミに統合され消滅した。
PC-FX の retro 史における位置は『完全に軸を間違えた』標本。NEC + ハドソンは競争を拒否したのではなく、本気で『anime FMV は 3D ポリゴンより重要だ』と信じていた——この判断は 1994 年には妥当に見え、1995 年には完全に誤りだったと証明された。
代表作
- Anearth Fantasy Stories(NEC、1995)
- Team Innocent(NEC アベニュー、1995)
- First Kiss Story(ハドソン、1998)
- 卒業 II(リバーヒルソフト)
- 銀河お嬢様伝説ユナ FINAL EDITION
関連展示
- PC エンジン
ハードの祖先。NEC + ハドソンの 1987 年 PC エンジンは日本で一時期任天堂 8-bit を破ったが、PC-FX が同じ成功公式を再現しようとした時点では、主機戦場はすでに 3D 戦場へ移っていた——軸を取り違えた。
- FM Towns Marty
並行する失敗。Marty 1993 年、PC-FX 1994 年——いずれも『PS1 出現前の日本メーカー最後の 32-bit 試み』。Marty は PC 路線を選んで価格で敗れ、PC-FX は anime FMV 路線を選んで 3D 不在で敗れた。
- セガサターン
直接の同期競合。サターンは 1994 年発売・世界 920 万台、PC-FX は同期発売・10 万台。両者とも 2D + FMV で PS1 に対抗しようとしたが、サターンには少なくともセガのアーケード血統があり、PC-FX には何もなかった。