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[ GEN a · Namco(中村製作所,岩谷徹設計) ]

Pac-Man 街機(パックマン)

硬體規格

廠商
Namco(中村製作所,岩谷徹設計)
CPU
Zilog Z80 @ 3.072 MHz
顯示
224 × 288 (vertical),光柵掃描
RAM
2 KB Work + 2 KB Video
音源
客製化 3 通道方波 WSG
媒介
Mask ROM 卡板
控制
8 向搖桿(無按鈕)

發行日期

日本
1980-05-22
北美
1980-10-01
歐洲
1980-12-01

累計銷量

官方數字
40 萬機台(1980-1987 全球出貨)

Namco 1981-1987 內部報告

延伸機型

Namco Pac-Man(原版機板)

1980-05

Z80 街機板

Namco 自家設計,後來授權 Midway 在北美生產,授權金至今估算讓 Namco 賺進超過 USD $100M。

Pac-Man 卓上型 Cocktail Cabinet

1981

兩人對戰桌面型

把街機板裝進咖啡桌造型,畫面在桌面下方,玩家坐著兩人對玩。1980 年代中期日本喫茶店的標準配置。

策展筆記

這台機器代表什麼

Pac-Man 不是「另一台街機」,是 1980 年把街機從男性向射擊主場拉成全年齡娛樂的轉折點。岩谷徹設計時刻意避開暴力、加入可愛角色、加入「迷宮 + 鬼魂個性」的劇本結構——讓街機第一次大量吸引女性與兒童玩家,全球出貨 40 萬機台至今仍是街機史上最高。

歷史轉折

1980 年 5 月日本上市時反應普通;1980 年 10 月北美上市後爆紅,1981-1982 年成為美國最賺錢的單一遊戲,相關周邊(吃豆人麥片、卡通、流行歌《Pac-Man Fever》)讓它成為 1980 年代第一個跨媒體遊戲 IP。

中文圈記憶

在華人圈是「中華商場、夜市電動間最常見的台機」之一。1980 年代台灣與香港的孩子第一個記得名字的街機角色幾乎都是 Pac-Man——它比 Mario 早三年到華人圈,是真正的第一個跨文化遊戲明星。

策展推薦

  1. Pac-Man(1980)

    原版。岩谷徹說設計靈感來自吃了一片披薩剩下的形狀。256 關後因為記憶體溢位變成 split screen「kill screen」,這個 bug 後來成為遊戲史最有名的 glitch 之一。

  2. Ms. Pac-Man(1981)

    原本是北美玩家未授權改造的 Pac-Man hack,Midway 後來與作者談下授權正式發行。鬼魂行為更隨機、迷宮多樣,被多數街機玩家認為比原版更耐玩。

  3. Pac-Land(1984)

    把 Pac-Man 帶進橫向卷軸動作平台,1984 年比《Super Mario Bros.》(1985)早一年——是平台動作遊戲的祖先之一,宮本茂後來公開承認 Pac-Land 對 SMB 的設計影響。

1980 年 5 月 22 日,Namco 工程師岩谷徹在東京推出 Pac-Man(パックマン)——本名「Puck-Man」,因北美市場擔心被改寫成「Fuck-Man」,授權 Midway 時改名為 Pac-Man。

它的硬體很普通:Zilog Z80 CPU @ 3 MHz、2 KB RAM、3 通道方波音效。真正特殊的是設計哲學:1979 年的街機市場以《Space Invaders》《Asteroids》等射擊類為主,吸引的多是青少年男性。岩谷徹想做一款**「能讓女朋友、姊妹、媽媽也願意玩」**的遊戲——於是有了可愛黃色角色、四隻有個性的鬼魂(Blinky / Pinky / Inky / Clyde 各自有不同 AI 行為)、溫和的迷宮玩法。

結果是街機史上最大的客群擴張:1980-1982 年北美街機收入紀錄連續打破,相關周邊(早餐麥片、卡通動畫、Buckner & Garcia 1982 年單曲《Pac-Man Fever》在 Billboard Hot 100 排第 9)讓 Pac-Man 成為 1980 年代第一個真正的跨媒體遊戲 IP。全球累積出貨 40 萬機台至今仍是街機史上最高

它也直接催生了 1980 年代的關卡設計語言:迷宮、計分、額外命、「kill screen」(256 關後因為 8-bit RAM overflow 畫面當機,那個 bug 後來變成 retro 圈的傳說)。Pac-Land(1984)橫向卷軸版甚至比《Super Mario Bros.》早一年,宮本茂後來公開承認 Pac-Land 影響了 Super Mario 的設計方向。

在華人圈,1980 年代台灣中華商場、香港旺角電動間、東京涉谷的孩子幾乎都見過 Pac-Man 機台——它比《Super Mario Bros.》早 5 年到華人圈,是真正的第一個跨文化、跨年齡的遊戲明星。

代表作

  • Pac-Man(パックマン,Namco,1980)
  • Ms. Pac-Man(Midway,1981 — 北美未授權強化版)
  • Super Pac-Man(Namco,1982)
  • Pac-Land(Namco,1984)

延伸展品