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[ GEN 3 · 小霸王(廣東中山,段永平) ]

小霸王學習機(Subor)

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硬體規格

廠商
小霸王(廣東中山,段永平)
CPU
Ricoh 2A03 相容(MOS 6502 衍生)@ 1.79 MHz
PPU
Ricoh 2C02 相容
RAM
2 KB(CPU)+ 2 KB(PPU)
解析度
256 × 240
色域
54 色調色盤
音源
5 通道(與 Famicom 相容)
媒介
ROM 卡帶(黃卡)+ 內建 BASIC 教學軟體 + PS/2 鍵盤插孔

累計銷量

圈內共識
千萬台量級(1990 年代中國大陸與華人圈累積,無公開官方數字)

Subor 公司 1990 年代廣告與經銷商統計

延伸機型

SB-486

1993

Famicom 相容學習機

代表性機型。配 PS/2 鍵盤、內建 BASIC,外殼加上「電腦」造型。成龍代言的就是這型,把它從黃卡機抬升成家長願意買的「學習電腦」。

SB-486D

1995

強化版

加上磁碟機介面(5.25 吋軟碟)與更多教育軟體插槽。實際使用率低,象徵性大於實用性。

SB-2000

1998

後期型

外殼換成桌上型 PC 風格,但晶片仍是 6502 衍生。1990 年代末家用 PC 普及後它就漸漸退場。

策展筆記

這台機器代表什麼

小霸王不是一台主機,是 1990 年代中國大陸把家用主機重新定義成「學習機」的話術機器:硬體百分百是紅白機相容機,但靠著「鍵盤、BASIC、教育」三個包裝穿過了當年禁止電玩進口的政策牆。

歷史轉折

1993 年小霸王請成龍代言、推出 SB-486 帶鍵盤版本,把「給孩子買學習機」變成中國家長的合理消費。實際上玩的是黃卡裡的瑪利歐和魂斗羅,但客廳裡擺的那台叫「電腦」。

中文圈記憶

在中國大陸與華人圈,小霸王是「第一次玩到的紅白機」最常見的硬體實體;對台灣與香港玩家來說,它是中華商場與夜市同類灰色機(吉瑞、永漢、Sachen)的中國版本——同樣的 6502 矽晶片,同樣的黃卡,但用了完全不同的話術賣給家長。

策展推薦

  1. Super Mario Bros.

    黃卡時代最常見的開機畫面。對 1990 年代中國大陸孩子來說,第一個會跳的義大利水管工不是從任天堂 IP 認識的,是從小霸王 BASIC 提示符後面那片卡帶認識的。

  2. 魂斗羅

    上、上、下、下、左、右、左、右、B、A 在華人圈被廣泛流傳的入口,幾乎都是經由小霸王和它的黃卡,而不是日版或美版 NES。

  3. BASIC 教學軟體

    小霸王內建的「BASIC 練習」是它的存在合理性——讓家長覺得這台機器有教育功能。實際上多數孩子按下電源就直接切換到卡帶模式去玩遊戲。

1987 年,段永平在廣東中山創辦小霸王公司。最初只是個做電子玩具的小工廠,但他抓到了一個關鍵縫隙——1990 年代的中國大陸,遊戲機不能合法進口,但「學習機」可以

於是 SB-486 誕生。硬體上它就是一台紅白機相容機:Ricoh 2A03 相容 CPU、2C02 相容 PPU、能直接吃黃卡(Famicom 卡帶的灰色版本)。但小霸王在它身上加了 PS/2 鍵盤插孔、內建 BASIC 練習軟體、外殼模仿 PC——然後把它叫做「學習機」。

1993 年成龍代言廣告上線,「望子成龍,小霸王學習機」這句話跑了三年。家長看到的是「電腦 + 教育」,孩子看到的是「能玩超級瑪利歐」。 兩邊都滿意,廣東中山的工廠出貨量在中國大陸與華人圈衝到千萬台量級。

它從來沒得到任天堂授權,也從來沒被告——當年任天堂正集中精力在北美與日本對 Sega,沒有實質進入中國市場的計畫。直到 2003 年神遊 iQue Player 才是任天堂第一次官方在中國推出主機,那已經是十年之後。這十年的空缺,是小霸王和它的黃卡填的。

1995 年段永平離開小霸王自己創立步步高(後來變成 Oppo / Vivo / OnePlus 母集團)。小霸王本體在 1990 年代末家用 PC 普及後逐漸退場,但它寫進中國孩子童年的那一段紅白機記憶,已經和正版 Famicom 沒有任何關係。

代表作

  • Super Mario Bros.(任天堂,1985)
  • 魂斗羅(Konami,1987)
  • 雪人兄弟(Toaplan,1990)
  • 坦克大戰(Namco / Battle City,1985)
  • BASIC 教學軟體(小霸王內建)

延伸展品