[ GEN h · Tapwave(元 Palm 社員が設立) ]
Tapwave Zodiac
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ハードウェア仕様
- メーカー
- Tapwave(元 Palm 社員が設立)
- CPU
- Motorola DragonBall MX1 ARM @ 200 MHz
- ディスプレイ
- **3.8 インチカラー TFT-LCD** 480×320(横画面)
- RAM
- 32 MB
- 音源
- Yamaha YMU762
- メディア
- SD / MMC メモリカード
- OS
- **Palm OS 5(Garnet)**——Palm アプリケーション全カタログが動作
- 操作
- デュアルアナログ + 4 ボタン + タッチ
発売日
- 北米
- 2003-10-01
累計販売台数
- 公式数値
- 全世界累計 約 20 万台(2003-2005)
- コミュニティ合意
- **Palm OS によるゲーム機事業参入の試み**——直後の Sony PSP と Nintendo DS 連続発売により市場機会を失った
Tapwave 2005 年破産時累計
派生機種
Tapwave Zodiac 1
200332MB 入門版
以 Palm OS 為基礎,結合 PDA、音樂、影片與遊戲。Zodiac 1 規格較低,但已展現智慧型裝置與掌機合流的早期方向。
Tapwave Zodiac 2
2003128MB 高階版
記憶體提升到 128MB,是玩家與收藏圈更常提到的版本。它的概念比市場早一步,卻被 PSP、DS 與手機浪潮夾殺。
2003 年 10 月、Tapwave は Zodiac を北米で発売した。価格 $299(32 MB 版)/$399(128 MB 版)。Tapwave は元 Palm Inc. の数名の技術者により設立されたスタートアップであり——彼らは Palm 社内から 1999-2003 年の PDA 市場の急成長を目の当たりにし、次の製品カテゴリは「ゲームとマルチメディアに最適化された Palm OS 携帯機」だと確信していた——Palm OS 5 の完全アプリケーション互換性に、ゲーム特化型ハードウェア(デュアルアナログスティック、カラー TFT、ステレオオーディオ)を組み合わせ、PDA と携帯機を真に統合した製品を実現する構想だった。この発想は同時期の Nokia N-Gage と異なる角度から、しかし同じ「コンバージェンス」という 2003-04 年業界の必須命題に到達していた。
技術仕様面では Zodiac は 2003 年時点で堅実なハードウェアだった。Motorola DragonBall MX1 ARM @ 200 MHz CPU、3.8 インチ 480×320 カラー TFT-LCD(横画面利用、同時期の GBA SP 240×160 の 4 倍のピクセル数)、32 MB RAM(Zodiac 1)/128 MB RAM(Zodiac 2)、ATI Imageon 2D グラフィックアクセラレータ(PDA にはなかった 2D グラフィック性能を実現)、Yamaha YMU762 音源チップ、SD/MMC メモリカード、Palm OS 5「Garnet」OS(同時期の Palm Tungsten T3 と同世代)+完全な Palm アプリケーション互換性(Zodiac は Palm OS 全カタログを動作可能:カレンダー、連絡先、ドキュメント、ブラウザ、Documents To Go 等)。入力はデュアルアナログスティック+ 4 ボタン+タッチパネル——2003 年の携帯機業界で最も完備された入力構成である。
ソフトウェア面では Zodiac は実質的なサードパーティ支援を獲得した——『Tony Hawk’s Pro Skater 4』(Activision 2003 移植)、『Doom II』(id Software 2004 移植)、『Madden NFL 2004』(EA 2003)、『Stuntcar Extreme』(Climax 2004)、専用タイトル約 50 本。これに Palm OS 5 の完全アプリライブラリ(DataViz、Documents To Go、Adobe Reader、Palm 版 Tomb Raider など)を合わせると、Zodiac は実際に「PDA と携帯機の統合」というコンセプト目標を達成していた。
しかし Tapwave のタイミングは破滅的に誤っていた。2003 年 10 月の Zodiac 発売後、わずか数か月のうちに:
- ソニーは 2003 年 5 月に PSP を発表(2004-12-12 日本発売)——スペック面で PSP は Zodiac を全面的に圧倒
- 任天堂は 2004 年 1 月に DS を公表(2004-11-21 北米発売)——デュアル画面+タッチインターフェース
- Palm Inc. 自体が 2003 年 10 月に分社——PalmOne(ハードウェア)と PalmSource(OS)に分割、プラットフォーム基盤が構造的混乱に陥った
2004 年中盤までに Zodiac は市場機会のほぼすべてを失っていた——8,000 万台クラスの PSP と 1 億 5,402 万台クラスの DS という 2 つの巨大プラットフォームの間に、$299-$399 のニッチ携帯機が存続できる商業的酸素は残されていなかった。Palm OS プラットフォーム自体も 2004-2007 年にかけて段階的に崩壊し(Palm Inc. は最終的に 2010 年に HP に買収され、HP は 2011 年に Palm OS を放棄)、Tapwave は 2005 年に倒産——生涯出荷台数は約 20 万台(2003-2005)にとどまった。
Zodiac の歴史的位置は、21 世紀初頭の「モバイルコンバージェンス」第一波の最も早い犠牲者の 1 つである。2003-2007 年は PDA/携帯機/携帯電話が「統合か分離か」を決定づけた時代であり——Tapwave は「Palm PDA+ゲーム統合」、ノキアは「携帯電話+ゲーム統合」に賭け、いずれも失敗した。真の勝者は Apple の「スマートフォン全部統合」路線だった——iPhone(2007)と App Store(2008)は PDA、小型ゲーム機、MP3 プレーヤー、デジタルカメラ、GPS を一気に飲み込んだ。Zodiac、N-Gage、Palm PDA エコシステム全体は、この統合波の早期の犠牲者である——彼らの 2003 年時点の技術判断は妥当だったが、歴史は逆方向に進んだ。Zodiac は「正しい時代命題に対する誤った技術選択」の教科書的事例である。
代表作
- Tony Hawk's Pro Skater 4(Tapwave、2003、移植)
- Doom II(id Software、2004 移植)
- Madden NFL 2004(EA、2003)
- Stuntcar Extreme(Climax、2004)
- (Palm OS 全アプリケーション + 約 50 タイトルの専用ゲーム)