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[ GEN 5 · Apple Computer + Bandai ]

Apple Pippin / ピピン アットマーク

ピピン アットマーク(Atmark),1996 年 3 月 28 日日本上市,64,800 日元。Apple 授权架构由 Bandai 制造销售,定位「家用机 + 多媒体 + 上网」三合一——三项都做不好的反例。
© Evan-AmosSourcePD

硬件规格

厂商
Apple Computer + Bandai
CPU
PowerPC 603e @ 66 MHz(Mac 派生架构)
GPU
Apple/IBM 自研 — 64,000 同屏色
RAM
6 MB(主)+ 1 MB(VRAM)
操作系统
Pippin 定制 Mac OS(System 7 子集)
分辨率
640×480
音源
16-bit 立体声,44.1 kHz CD-DA
介质
CD-ROM、可选 56 K 调制解调器

发行日期

日本
1996-03-28
北美
1996-09-01

累计销量

官方数字
全球估计约 42,000 台(史上销售最差家用主机之一)
圈内共识
日本 Bandai @WORLD 为主 / 北美 Atmark 变体 / 欧洲未发行

Apple 与 Bandai 1997 停产时内部数字

延伸机型

Bandai Pippin Atmark

1996 JP

日本首發版

Bandai 在日本推出的白色機種,定位介於遊戲機、網路終端與 Mac 衍生電腦之間。它的問題不是不能做事,而是市場不知道它到底該被拿來做什麼。

Bandai @WORLD

1996 NA

北美黑色版

北美版改成黑色外殼,強調上網與多媒體。定價與軟體陣容都不利,最後成為 90 年代 Apple 授權策略失焦的代表案例。

Pippin 是 Apple 史上最诡异的产品决策。1990 年代中期,Apple 在 Steve Jobs 离开后(1985-1997 之间)持续做各种「Mac OS 衍生授权」实验——把 Mac OS 7 改造成精简版、PowerPC 603e 为核心、目标切入家用机与多媒体市场。1995 年 Apple 与万代(Bandai)签订授权协议:Apple 设计规格、Bandai 制造销售。1996 年 3 月 28 日,ピピン アットマーク(Pippin Atmark)在日本上市,售价 64,800 日元

定位是「家用机 + 多媒体 + 网络终端」三合一——但每一项都做不好。作为家用机:没有任天堂或 Sony 的第一方招牌、没有第三方阵容(Bungie 的《Marathon》Pippin 移植版是少数亮点)、Mac OS 衍生 OS 启动慢得像个 PC、手柄是奇怪的飞盘造型。作为多媒体机:64,800 日元买得起一台 Mac LC 衍生机、但跑不了真正的 Mac 软件(OS 是子集)。作为上网终端:1996 年的家用网络终端市场不存在(要等到 1999 年的 i-mode 才开启)。三项都做不好的标准反例。

商业上是彻彻底底的灾难。全球累计只卖出约 42,000 台——这个数字是史上最失败家用主机之一,比 Sega 32X、Atari Jaguar、Virtual Boy 都更惨。1997 年 Apple 与 Bandai 停产 Pippin,彻底退出家用机市场。

中国大陆 Pippin 完全空白——1996 年中国家庭连普通 PC 都还在普及阶段,64,800 日元(约人民币 5,000 元)对大多数家庭是天文数字。这台机器真正的历史影响不在于它卖了多少(没卖),而在于它的失败形塑了 Apple 之后的策略。1997 年 Steve Jobs 回归 Apple 的第一个动作就是砍掉所有 Mac OS 授权项目(包括其他复制品 Power Computing、Motorola StarMax 等)。Pippin 是这条授权路线最刺眼的失败范例——没有 Pippin 的失败,就没有 Jobs 对「廉价派生品授权」的永久警戒,也没有后来 iPod、iPhone 那种「Apple 全栈整合、绝不授权他人造硬件」的铁则。Pippin 是 Apple 从「软件授权公司」转向「垂直整合品牌」的转捩点。

代表作

  • Marathon for Pippin(Bungie,1996)
  • Power Rangers Zeo: Power Up(Bandai,1996)
  • Super Marathon(Bungie,1996)
  • Yamaha Hello! Macintosh(教育向)
  • X-Files Unrestricted Access(Bandai,1997)