[ GEN 3 · 任天堂(Nintendo) ]
红白机(Famicom / NES)
影像记录
硬件规格
- 厂商
- 任天堂(Nintendo)
- CPU
- Ricoh 2A03(MOS 6502 衍生)@ 1.79 MHz
- PPU
- Ricoh 2C02
- RAM
- 2 KB(CPU)+ 2 KB(PPU)
- 分辨率
- 256 × 240
- 色域
- 54 色调色板
- 音源
- 5 通道(2 方波 / 三角波 / 噪声 / DPCM)
- 介质
- ROM 卡带(原生最大 40 KB)
发行日期
- 日本
- 1983-07-15
- 北美
- 1985-10-18
- 欧洲
- 1986-09-01
累计销量
- 官方数字
- 6,191 万台(Nintendo 2004)
- 圈内共识
- 日本 1,932 万 / 北美 3,400 万 / 欧洲及其他 859 万
Nintendo 2004 年官方累计出货
延伸机型
Famicom Disk System
1986任天堂磁盘扩充
接在红白机下方,以磁盘卡降低介质成本并支持存档。《塞尔达传说》《银河战士》最初都和磁盘系统密切相关,也让日本玩家记得那个把游戏拿去店头重写的时代。
Sharp Twin Famicom
1986Sharp 授权整合机
夏普取得任天堂授权后推出,把红白机本体与 Disk System 合在一台机器内,常见红、黑两色。它不是山寨兼容机,而是官方授权产品;收藏圈常把它视为最漂亮也最实用的 FC 变体之一。
Sharp Famicom Titler
1989Sharp 授权影音制作机
内建 RF/AV 输出与简易字幕、绘图功能,定位给家庭录像与标题制作。Titler 也以原生 RGB 输出闻名,今天在影像发烧友与改机圈有很高辨识度。
Sharp C1
1983Sharp 授权电视整合机
把 Famicom 兼容硬件直接整合进 CRT 电视,是任天堂与夏普合作最早期的授权机之一。它让 FC 不只是接在电视上的盒子,而是短暂成为电视本身的一部分。
AV Famicom HVC-101
1993任天堂官方后期改版
取消硬接手柄,改用可拆 NES 风格手柄,并加入 AV 输出。它是任天堂给 8-bit 世代的收尾机,也是今天实机游玩 FC 卡带时最舒服的官方本体之一。
Nintendo Entertainment System
1985北美 / 欧洲重新设计版
NES 把红白机重新包装成灰色前置卡匣机,避开北美零售商对 video game console 的戒心。它不只是外壳改版,而是任天堂重建北美游戏市场信任的战术包装。
1983 年 7 月 15 日,任天堂在玩具零售线推出「ファミリーコンピュータ」——5,500 日元,比竞品 Sega SG-1000 贵一点,但塞了一片定制 PPU、把家用电视变成可运作的点阵画布。那一年的孩子,看到的是他们第一台会动的红白色塑料盒。
最初几个月并非完美。早期主机因 CPU bug 偶尔锁死,任天堂回收免费更换主板。这是 8 位元时代第一次「固件召回」,也是任天堂日后严格 first-party 品控的起点。
到 1985 年,《超级马里奥兄弟》上市。这片卷轴动作游戏不只卖出 4,024 万份(家用主机单作历史之最,至今未破),还定义了「平台跳跃」这个品类。日本便利店开始用任天堂 TV CM 当背景音;广州的「小霸王学习机」、福建的小作坊红白机,则接力填补了华人圈的空缺,把这台机器写进另一条叙事——那个年代的「红白机」对很多大陆玩家来说,第一次见的就是山寨版。
1986 年北美以 NES 为名重新登陆——重新设计成「电脑」造型,避开 1983 年大崩盘后玩具店对「video game console」一词的恐惧。从这一刻开始,任天堂的世界与我们的世界开始重叠。
代表作
- 超级马里奥兄弟(任天堂,1985)
- 勇者斗恶龙(Enix,1986)
- 洛克人(Capcom,1987)
- 最终幻想(Square,1987)
- 银河战士(任天堂,1986)