[ GEN 2 · Magnavox(北美)/ Philips(欧洲日本,作 Videopac G7000) ]
Magnavox Odyssey² / Philips Videopac G7000
硬件规格
- 厂商
- Magnavox(北美)/ Philips(欧洲日本,作 Videopac G7000)
- CPU
- Intel 8048 @ 1.79 MHz(含 64 bytes RAM 内建 CPU)
- GPU
- Intel 8244(北美)/ 8245(欧洲,PAL)
- RAM
- 64 bytes(CPU 内建)+ 128 bytes(外加)
- 分辨率
- 160×200
- 色域
- 8 同屏色
- 音源
- 8244/8245 内建单通道
- 介质
- ROM 卡带
- 键盘
- **内建薄膜键盘 49 键**(家用主机首见实体键盘)
发行日期
- 北美
- 1978-09-01
- 欧洲
- 1978-12-01
累计销量
- 官方数字
- 全球累计约 200 万台(1978-1984)
- 圈内共识
- 欧洲 Videopac 销量强过北美 Odyssey² / 巴西 1983 年仍由 Philips 推出 Videopac+
Magnavox / Philips 1984 年退出时累计
延伸机型
Philips Videopac G7000
1978 EU歐洲版本
Odyssey² 在歐洲以 Philips Videopac 品牌更有存在感。不同地區名稱差異,讓它成為早期主機全球化與品牌轉換的典型案例。
The Voice of Odyssey²
1982語音合成模組
外接語音模組讓遊戲能播放合成語音,是 80 年代初家用主機追求「會說話」的代表配件。支援遊戲有限,但技術記憶點很強。
Magnavox Odyssey²(欧洲日本作 Philips Videopac G7000)是 Magnavox 在 1972 年初代 Odyssey 之后的真正第二代——1978 年 9 月北美上市,售价 $179 美元。技术上是真正的可换卡带机:Intel 8048 CPU、ROM 卡带、上百款游戏库存。但最 distinctive 的特色是内建薄膜式 49 键键盘——这是家用主机产业史上第一台内建实体键盘的主机。Magnavox 用这个键盘把 Odyssey² 定位成「教育 + 游戏」双用机,希望吸引同时想要电脑学习功能的家庭。
但这个策略没成功。主流游戏几乎没认真用过键盘——游戏业还在学怎么用摇杆,没人准备好做需要打字的家用机游戏。Magnavox 自己的「教育」软件阵容也单薄。键盘反而成为 Odyssey² 的负资产——成本拉高 $30、外型笨重、定位模糊。
但 Odyssey² 写下了主机产业的另一个重要判例。1981 年 Magnavox 推出**《K.C. Munchkin!》——一款明显模仿 Pac-Man 的吃豆人游戏。Atari 立刻起诉 Magnavox 抄袭游戏设计。1982 年 9 月,第七巡回上诉法院判 Atari 胜诉——这是家用主机产业史上第一场「游戏设计受著作权保护」的诉讼胜判**。判决确立了「游戏玩法本身(不只是代码)受法律保护」的原则,影响后续 40 年所有游戏抄袭诉讼(任天堂 vs Galoob、Sega vs Accolade 等)。
欧洲与日本市场的Philips Videopac G7000 反而比北美 Odyssey² 卖得好——Philips 在欧洲家电市场本身的品牌地位高于 Magnavox 在北美。1983 年 Philips 在欧洲与巴西推出升级版 Videopac+ G7400(更多色彩、更多 RAM),延长产品寿命到 1986 年。
商业上 Odyssey² 全球累计约 200 万台——远不如 Atari 2600 的 3,000 万,但比 Magnavox 初代 Odyssey 的 35 万好太多。1983 年 Atari 大崩盘波及 Magnavox,1984 年 Magnavox 退出北美主机市场。Magnavox 的家用机历史结束于此——家用机产业的开创者,没能撑过产业的第一次崩盘。
代表作
- K.C. Munchkin!(Magnavox,1981,因似 Pac-Man 被 Atari 告侵权胜诉)
- Quest for the Rings(Magnavox,1981,桌游 + 电玩混血)
- Pick Axe Pete(Magnavox,1982)
- UFO!(Magnavox,1981)
- The Voice(语音合成模块,1982)