[ GEN 4 · Sega ]
世嘉 Mega-CD / Sega CD
硬件规格
- 厂商
- Sega
- CPU
- Motorola 68000 @ 12.5 MHz(补强原 Mega Drive 主机 CPU)
- RAM
- 6 MB(CD 缓冲 + ASIC + 程序空间总和)
- ASIC
- Mega-CD 自研 — 额外提供 scaling、rotation、ASIC 图形增强
- 音源
- PCM 8 通道 + Red Book CD-DA
- 介质
- CD-ROM(Mega Drive 主机加装外接机壳)
- 尺寸
- Model 1 为前置加装、Model 2 为侧边堆叠
发行日期
- 日本
- 1991-12-12
- 北美
- 1992-10-15
- 欧洲
- 1993-04-02
累计销量
- 官方数字
- 全球累计 约 270 万台(Mega Drive 用户基数约 9% 加购)
- 圈内共识
- 欧美占多数,日本反应冷淡
Sega 1996 年退出时的累计数字推估
延伸机型
Sega CD Model 1 / Mega-CD
1991 JP / 1992 NA側邊式光碟底座
搭配初代 Mega Drive / Genesis 的側邊擴充,外型像高階音響。它把 CD 音樂、動畫與 FMV 帶到 Sega 16-bit 生態。
Sega CD Model 2
1993低成本上掀版
搭配 Genesis Model 2 的較便宜版本,改成上掀式光碟機。它是北美玩家最常見的 Sega CD 形態。
Sega CDX / JVC X’Eye
1994一體化授權機
把 Genesis 與 Sega CD 做成單機,甚至可當音樂 CD 隨身機使用。價格偏高,但今日收藏價值很強。
1991 年 12 月 12 日,Sega 在日本推出 Mega-CD,售价 49,800 日元——这不是一台主机,而是 Mega Drive 的 CD-ROM 扩充器,必须与 Mega Drive 联动才能运行。1992 年 10 月以 Sega CD 之名登陆北美,售价 $299(再加 Mega Drive 本体 $129,合计超过一台超任)。Sega 的赌注很大:在超任刚上市的 1991 年,用 CD 介质开出下一个世代差,把 Mega Drive 推进「多媒体游戏机」时代。
技术规格其实扎实——额外的 Motorola 68000 副 CPU、自研图形 ASIC 补上 Mega Drive 缺乏的缩放旋转(Mode 7 那种效果)、6MB 总 RAM、Red Book CD-DA 音乐。但软件跟不上。1992-1994 年正逢「FMV 互动电影」风潮——游戏厂商把粗糙压缩的真人影片塞进 CD,玩家在影片暂停点选择分支,画面糊成马赛克、互动性极差。Mega-CD 大半游戏库被这波风潮污染。
最戏剧性的事件是《Night Trap》(1992)——一款拍真人女演员(穿睡衣)逃避吸血鬼攻击的 FMV 游戏,1993 年 12 月被美国参议员 Joe Lieberman 与 Herb Kohl 在参议院听证会上点名「鼓励暴力与不当对待女性」。这场听证会直接催生了 ESRB 游戏分级制度——电玩产业第一个正式的内容评级体系。Sega CD 一边失败,一边改写了整个产业的监管架构。
少数真正的好作品撑住了 Mega-CD 的一点颜面:1993 年的《Sonic CD》(音速小子在 CD 介质发挥 redbook audio)、Game Arts 的《Lunar: The Silver Star》(CD 时代日式 RPG 早期代表作)、1994 年小岛秀夫的《Snatcher》(Konami,赛博朋克 noir 神作,PC-88 移植版)。对中国大陆这条线完全空白——红白机有小霸王、PS1 有水货狂潮,Mega-CD 在大陆既无山寨、也无水货管道,对绝大多数中国玩家而言它从未存在过。
商业上,Mega-CD 全球累计只卖 270 万台,仅 9% 的 Mega Drive 用户加购。它是 Sega 后续灾难的起点——1994 的 32X(又一个扩充器)、1995 的 Saturn(与 32X 自相残杀)、1998 的 Dreamcast(最后一搏)。Sega 在 2001 年退出硬件业务,这条失败链的源头就在 Mega-CD。
代表作
- Sonic CD(Sega,1993)
- Snatcher(Konami,1994,小岛秀夫)
- Lunar: The Silver Star(Game Arts,1992)
- Night Trap(Digital Pictures,1992,FMV 争议)
- Sewer Shark(Digital Pictures,1992,FMV)