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[ SPECIAL EXHIBITION · 1988-1995 ]

PlayStation 前夜

PlayStation は最初から任天堂を倒すための主機ではなかった。始まりは Super Famicom CD-ROM 計画の影だった。提携破綻、Philips への転換、Sony 社内の議論が、周辺機器計画を独立した主機へ変えた。

Super Famicom

Super Famicom 展示へ

PlayStation

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Sega Saturn

Saturn 展示へ

任天堂は CD が欲しかったが支配権は渡したくなかった

カートリッジ容量の限界と CD-ROM の重要性は明らかだった。しかし任天堂にとって、ライセンス、製造、プラットフォーム支配は容量以上に重要だった。

Sony は部品から平台へ進みたかった

Sony は Super Famicom の SPC700 音源を担当していた。久夛良木健が見たのは、部品供給ではなくインタラクティブエンタテインメント平台への入口だった。

破局がライバルを生んだ

任天堂が Philips へ向かったことで計画は終わる可能性もあった。しかし Sony は PlayStation を独立主機として進めた。支配権を守る判断が最大のライバルを作った。

PlayStation の誕生は技術だけでなく、平台支配、ライセンス収益、企業の自尊心が絡んだ事件だった。主機戦争は店頭より先に契約書から始まる。